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[求助] 求中2魔戒MOD建筑一回合修改方法 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-2 23:22:48 |只看该作者 |倒序浏览
RT~~直接给补丁也好 但是游侠的那个补丁不能下载 有新上传的么?
另:魔戒MOD  DATA  BUILDINGS里的england, hre 之魔戒对应哪个地方??

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沙发
发表于 2009-6-3 01:06:54 |只看该作者
一回合建筑:
在魔界的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + F 替换construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了



我就这么改的 而且不用重新开档~~~~~  因为不知道你玩了 什么 版本  加了那些补丁 所以不能帮你修改! 你尝试下吧 很简单
下面是教程  不要改成0 回合啊 没效果


20. 建筑属性及可造兵种修改
游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)
building(建筑物) equestrian(马厩)
{
  levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
  (指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)
  {
      stables castle requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
      这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)
      {
        capability
        {
          recruit_pool "Hobilars"  1  0.5  4  0  requires factions { england, }
          recruit_pool "Border Horse"  1  0.5  4  0  requires factions { scotland, }
          recruit_pool "Mounted Sergeants"  1  0.5  4  0  requires factions { france, hre, milan, venice, papal_states, sicily, }
          (以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)
          recruit_pool "添加新兵种"  1  0.5  4  6  requires factions { 招募国家, }
          这里可以添加属性,属性如下:
          armour bonus 1                                      (盔甲等级+2)
          trade_base_income_bonus bonus 1      (外贸+2)
          farming_level bonus 1                            (农业+2)
          recruits_exp_bonus bonus 1                  (造出的兵经验+1,最高是9)
          population_health_bonus bonus 1         (人口健康等级+2)
          happiness_bonus bonus 1                     (提高人口增长率和治安+2)
          population_health_bonus bonus 1         (卫生健康指数+2)
          population_growth_bonus bonus 1        (人口增长+2%)
          law bonus bonus 1                                 (法律治安+2,中Ⅱ里至少要改到50以上才够用)
          retrain_cost_bonus bonus 1                   (教育减少成本+2)
          weapon missile gunpowder 1                 (火枪效果+1)
          weapon_artillery_gunpowder 1               (火炮效果+1)
          religion level bonus 1                              (虔诚+2)
          pope_approval 1                                    (教皇信任+1)
          pope_disapproval 1                                (教皇不信任+1)
          agent limit priest 1                                   (传教士限制1名)
          agent_limit merchant 1                            (商人限制1名)
          amplify religion level 1                             (宗教等级+1)
}
          recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
          recruitment_slots 2
          recruitment_slots 9 requires factions { france, }
          表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
                agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
        material wooden
        construction  1 (建造所需回合数)
        cost  1200    (建造花费)
        settlement_min town
        upgrades
        {
          knights_stables

[ 本帖最后由 romeking 于 2009-6-3 01:16 编辑 ]
先把知识装满脑袋,在把金钱装满口袋;知识创造财富,财富颠覆人生。玩全站更是如此·································!

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