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[杂谈] MOW和MOD感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-30 10:41:19 |只看该作者 |倒序浏览
我将坦克加入:
http://www.rayfile.com/files/b8f9101c-4cd1-11de-b006-0014221b798a/
1.MOW是个好游戏他的最好的特点就是物理效果.目前我认为是二战游戏中最好的
2.我最喜欢用坦克对打.爽啊.     德的 豹虎 ,   俄的 IS-3,   英的  百夫长  ,美的  荧火虫
3.MOD里面有些敌我火力悬殊太大了有时只有3-4个小兵打人家一个团的装甲部队,还说有调战性.我不敢苟同,
4.于是乎我用编辑器加入相应的的坦克对打,来突出MOW的物理效果特点

[ 本帖最后由 笑长 于 2009-5-30 12:33 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-5-30 12:10:30 |只看该作者
话说 萤火虫是 英国人滴

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板凳
发表于 2009-5-30 12:36:09 |只看该作者
1.编辑器上显示是营火虫啊.
2.我已将坦克加入大家试一下IS--3,看行不行.我是没问提

[ 本帖最后由 笑长 于 2009-5-30 12:40 编辑 ]

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地板
发表于 2009-5-30 12:54:09 |只看该作者
楼主的第一张正在冒烟的是M4A2 76W。所谓的谢尔曼加长炮管型,不是萤火虫。旁边的就是一辆普通的M4A2

第二个的IS3,本着尽量符合实际情况的思路的话,还是换成别的吧。因为IS3没有参加过二战。当然,纯粹为了好玩就无所谓了。

部分MOW里确实兵力比十分悬殊,就给你4个步兵而已。不过这些都是FOW(战争真相)的MOD转成MOW的MOD。
两个游戏的设置不同。FOW里的步兵和车辆都特别扛打。但是转换成MOW就很不平衡了。
MOW打了补丁之后也有这个问题。
部分关卡里的步兵只有反坦克手雷。升级之前反坦克手雷可以应付情况。升级之后部分敌军坦克完全无视反坦克手雷,导致难度变相的大大增加

[ 本帖最后由 风的落寞 于 2009-5-30 12:59 编辑 ]

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发表于 2009-5-30 13:10:39 |只看该作者
1. 回四楼,我对那些坦克参加二战那些没,我不清楚.  我在编辑器里看到IS--3,我比较喜欢罢了
2.水坝MOD,俄军人少,没有好装备怎么可能打赢德军,当德军是是清朝军队吗

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