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[杂谈] tow2 美军只有四关,刚刚培养点人就结束了。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-23 07:00:47 |只看该作者 |倒序浏览
开始用了德军,第三关打通,因载入较慢,换笔记本玩。(笔记本载入反而快速异常)

更换玩美军,刚刚培养点人出来,打完第四关竟说我已经胜利了,晕啊,感觉刚开个头

就结束了。

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沙发
发表于 2009-5-23 07:15:02 |只看该作者
其实可以一开始就修改人员属性的,拉着一队精英去打仗。2代太短,没有培养人员的成就感

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板凳
发表于 2009-5-23 07:40:56 |只看该作者
原帖由 reichelite 于 2009-5-23 07:15 发表
其实可以一开始就修改人员属性的,拉着一队精英去打仗。2代太短,没有培养人员的成就感


兄弟可否简单写个教程? 我用各种软件试了一次,但没有找到修改人员的方法。

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地板
发表于 2009-5-23 11:53:14 |只看该作者

回复 #3 simon_cui 的帖子

改mission.xml,代码格式很无脑,容易上手
Feuer am Willen!

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发表于 2009-5-23 14:09:55 |只看该作者
不知道怎么改mission.xml,  我比代码格式更无脑啊,汗~

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发表于 2009-5-23 16:12:36 |只看该作者
昨晚才留意到,在多人模式,可以自由选择地图和AI对手,当单机战斗来玩........
楼上的,Editor.exe好像可以自定义战役和战斗.....反正我知道tow一代,就有人设计修改了全部苏军战役....
http://oldbbs.ali213.net/thread-1933628-1-1.html

[ 本帖最后由 qiaohb 于 2009-5-23 17:35 编辑 ]

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发表于 2009-5-24 20:35:08 |只看该作者

回复 #5 simon_cui 的帖子

简单说,例如你想在第一关一开始就用上虎式,那就在\1C\Africa1943\Missions\GERMANY\Faidpass目录下用记事本格式打开mission.xml,搜索"cost",你会发现一个值这是出场经费,原值2700改高一点有利于你买虎式,然后那些<Placeholder>项是你出场单位的坐标,这不用管,紧接这之后就是<groups>项,这里就是你的单位定义了。例如你要把一辆PzIVF1改成虎式。那就把<Name>pz_ivf1_afrika</Name>和<FullName>tanks/ger/pz_ivf1_afrika</FullName>分别换成虎式的定义:<Name>pz_vih_afrika</Name>和<FullName>tanks/ger/pz_vih_afrika</FullName>。理论上这样就能出现一辆虎式。但是观察虎式坦克代码,你最好还在<Azimut>XXX</Azimut>代码后加入如下几行:
<VehicleSkin>GerEmptyRed_White_8_1</VehicleSkin>
<Numbers>
        <Number Name="big" I="10" />
</Numbers>
这是定义虎式的号码显示的。I=10将使出场虎式车号显示为310,余此类推。给你修改的虎式分配不重复的I值。
你若进一步要修改虎式车组成员的能力,就接着看上述代码之后的内容,如:
<unit>
         <Name>ger_tankman_afrika</Name>
         <UnitID>8</UnitID>
         <FullName>human/ger/tankman_afrika</FullName>
         <Job>commander</Job>(职位:车长)
         <Person>
                      <PresetName>Name.Ger.Male</PresetName>
                      <PresetLastName>LastName.Ger.Male</PresetLastName>
                      <PresetFace>FaceSet_All_Male</PresetFace>
         </Person>
<Skills>
          <Leadership>100</Leadership>(领导能力改为100)
          <Driver>100</Driver>(驾驶技术)
          <Gunlayer>100</Gunlayer>(炮术)
          <Scout>100</Scout>(侦察)
          <Accuracy>100</Accuracy>(射术)
          <Intelligence>-1</Intelligence>(智力,此值不要改成100否则战斗后该单位得不到经验值)
          <Experience>-1</Experience>
          <ExperienceBattle>-1</ExperienceBattle>
          <ExperienceBonus>-1</ExperienceBonus>
          <ExperiencePrevMission>-1</ExperiencePrevMission>
          <Rank>feldwebel</Rank>
          <Level>veteran</Level>
</Skills>
<Point>1726.968 886.0764</Point>
<Azimut>0</Azimut>
<BackpackSet>
             <Name>Walter_P38_2xM_39</Name>
</BackpackSet>
</unit>
其余以此类推
已有 2 人评分金钱 收起 理由
BF1942 + 10 助人为乐,品格高尚!
重机枪手 + 1 助人为乐,品格高尚!

总评分: 金钱 + 10  + 1   查看全部评分

Feuer am Willen!

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发表于 2009-5-24 23:25:32 |只看该作者
赞啊,可以考虑弄出个虎式爽爽

20.exe补丁

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发表于 2009-5-28 09:05:36 |只看该作者
多谢 元首的砍刀兄 的详细介绍,马上回去试一下!

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发表于 2009-5-30 13:00:42 |只看该作者
应该还有后续补丁的

目前这个版本应该还不能算是完整版

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发表于 2009-5-31 09:24:44 |只看该作者
VH就虎式坦克比较过瘾啊!其他的没什么意思!
啊,还有街道那个步兵组杀步兵也很不错,很过瘾

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