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[分享] 如果植物大战僵尸出对战或者多人模式 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-16 11:35:56 |只看该作者 |倒序浏览
最近迷上了植物战僵尸,没想到这个年龄还能找到如此令我着迷的游戏,真不容易,在游戏业界疯狂追求画面,物理引擎,照片效果,DX10的时候,一款小游戏能赢得各大游戏媒体和众多玩家的满堂红,实在对那些大作是个不小的讽刺啊,当然了,不是说那些大作不好,而是个人感觉,再玩这款游戏的时候,我真的有一种那种小时候才有的“玩游戏”的感觉,而浸泡在那些大作中的时候,没有那种“玩游戏”的感觉,至于什么叫玩游戏的感觉,大家心中自然有自己的体会。
       想来,这么好的一款游戏,开发公司应该会,我觉得90%,出个二代或者资料片什么的,加入多人对战模式,否则这么好的创意设定和资源真的有点浪费了,说道对战模式,我目前只有想到两种:
       一种是一方选植物,一方选僵尸,攻守战,还有一种就是大家都选植物和僵尸,对攻战,想听听大家还有什么更好的创意和补充

[ 本帖最后由 xielj18 于 2009-5-16 11:41 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-5-16 16:29:54 |只看该作者
说的太好了~~支持!说的太好了~~支持!

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板凳
发表于 2009-5-16 17:04:19 |只看该作者
我刚上手时一口气打到半夜,脖子都疼了。

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地板
发表于 2009-5-16 17:05:13 |只看该作者
通關了繼續玩。太好玩了
滾蛋!

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发表于 2009-5-16 17:05:43 |只看该作者
LZ的想法是肯定不行的
这游戏把一行归一行的东西卡死了   没几个能打另外行的东西
你出僵尸全部出一条线不是直接就赢了  

倒是两边都是植物 对战 可能可以  比如一人一边5X8个格子 中间是10个大型土豆(每人5个 1行各1个) 然后你就发展啊 后面放个超级红眼大巨人僵尸什么的  打死大僵尸就赢  但这样又浪费了很多地雷之类的东西  所以最好又电脑也按生存模式两边各刷点僵尸(那个幻觉蘑菇的意义就出来了)

或者2个人分2个屏幕打生存模式  可以用太阳买东西干扰对方  比如几百太阳直接挖掉对方一个植物啊  或者出额外的歌手僵尸巨人僵尸啊 出雾啊  随机升墓碑啊  隐身僵尸啊 (CD控制好 不能一开始就买)
看谁撑的久  

或者2边都是暗的  一人5000块   随便摆  然后直接对战  比如最后面放个超大500HP的大东西  谁先打死谁  或者分5行5个1HP的脑子  看谁拿的脑子多


或者玩敲罐子   用太阳可以敲对方罐子之类的

这游戏确实不错  不过多人或者对战感觉就比较难了

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发表于 2009-5-16 17:09:31 |只看该作者
请问下吃脑子的ENDLESS大家都能撑到第几关,我是最多到第八关。

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发表于 2009-5-16 17:15:04 |只看该作者
话说这游戏玩多了也没劲啊。。。。。。。。。。。。。。。。
[哈哈][感激][顶][害怕][思考][伤心啊][冲啊][舒服][?][无聊][怒] [期待][嘿嘿嘿][阿弥陀佛][汗][YY中][不要啊][无语2][喔呵呵][狂晕的汗][知错了][凄凉][鬼啊][冲啊2][一头大汗][痛哭][哇哈哈][是吗][哈哈哈][听音乐][爽][我顶][嗯哼][感动][不要嘛][郁闷][撒娇] [5555][想K人][你强]

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发表于 2009-5-16 17:19:15 |只看该作者
这游戏其实就是个TD游戏,塔防!!塔防!!懂不懂啥叫塔防?塔防还联网?你们丫有病呢吧?

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发表于 2009-5-16 17:20:03 |只看该作者
LS说的对 联网你耗个一年半载谁也打不过谁

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发表于 2009-5-16 17:27:42 |只看该作者
只要想做没什么不可能的
多人对战首先考虑N(僵尸)对1(植物)
植物方就不说了
僵尸方每人只能控制一条路,钱由时间积累产生用于购买僵尸,时间越久产生的钱的量越大
然后再考虑1对1
僵尸方由1个人控制,每条路还是独立的,产生的钱不通用,购买的僵尸不能放到别的路上
这样就行得通了,没有什么做不到的只有想不到而已
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB

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