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[讨论] 感觉《帝国》里最小规模很好用啊! [复制链接]

马赛教区教会执事

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楼主
发表于 2009-5-13 10:52:19 |只看该作者 |倒序浏览
《全面战争》系列有个特点就是能调节部队人数,以前《罗马》、《中世纪》用最小规模玩除了能不卡外,就是指挥能方便些,没别的作用了。而这次《帝国》用最小部队规模,我发现还很有实战作用,主要表现在以下几点:

1、与电脑用火枪对射时拥有火力优势。
初期没有排射、轮射等科技,如果部队人数太多,无法一字排开,站在后面的人无法射击,这样火力就无法最大地发挥出来。
而用最小规模时,一队兵才20到40人,随便找块小高地就能一字排开,敌人冲上来我就能全队齐射,一点都不浪费。而且更重要的是玩家会一字排开,但电脑不会,电脑仍旧是排成三排(或更多排)。
你们想一队兵40人,站成一排和站成三排,对射起来谁占优?

2、不再怕炮击。
我几十场陆战打下来,发现用最小规模,大部分大炮基本就废了,尤其是电脑的大炮,因为我会一字排开,即使被炸中了也死不了几个人,而电脑还是喜欢密密麻麻地站在一起,最小规模本来一队就没多少人,这么密集地站在一起,只要炸到一下,一支小队基本就报销了。

3、更方便布阵。
这个特点其实以前的《罗马》、《中世纪》就有,只不过《帝国》里更明显,因为有大炮大面积杀伤的威胁,在部队规模较大时,一般小高地我不敢去抢,怕上去的人多了被电脑一炮就都解决了,而部队规模小就无所谓了,以敌人那准头,我可以放心地在敌人的炮火下慢慢地走上高地(当然,一些高级火炮还是有些威胁的,但1.2版本电脑普遍缺钱,我基本不担心会遇到这些高级货,呵呵!)

当然有优点就有缺点,规模小了,可以更有效率地来打仗,但气势也就差了,讲究排场的玩家可能会不适应。

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沙发
发表于 2009-5-13 11:36:34 |只看该作者
人数最少规模,操作是方便了,但没气势了,像是特种部队作战似的

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板凳
发表于 2009-5-13 12:26:25 |只看该作者
LZ是机子不好吃不到葡萄说葡萄酸吧……20字

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地板
发表于 2009-5-13 12:51:40 |只看该作者
俺基本是手动作战的,小规模坚决不玩,现在庞大都累死,小规模......嘿嘿

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发表于 2009-5-13 12:52:36 |只看该作者
LZ是统率力不足,指挥不了大兵团

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发表于 2009-5-13 13:11:52 |只看该作者
玩小規模不如不要用大炮了 大炮真的變廢了
你若玩小規模完全不能反應現實的火炮威力 雖然這點在大規模上ca还是不能模擬到現實

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马赛教区教会执事

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发表于 2009-5-13 16:36:59 |只看该作者
我机子是不好,只能玩玩小规模,就像你们指挥不了真的军队,只能在游戏里面过过瘾。

玩小规模会使火炮变的极端,要么一炮都打不中,要么只需打中一炮就可基本报销一支小队。
同时小规模也让初期的一些科技,比如排射变的鸡肋,因为我本来就只有一排人,有没有排射都不会影响火力。

至于气势问题我个人觉得无所谓,像海战也就这么几艘船在那里打群架,不也很有气势吗?陆战经常自动计算也不在意人多人少了,呵呵!

PS:帝国会战中我还是效率第一,毕竟1.2版后我也没啥钱来弄排场了。真要玩排场,我会去自定义战斗中玩,那里玩起来约束小,想用什么兵排就用什么兵排

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