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[原创] 木精灵心得体会 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-9 10:09:30 |只看该作者 |倒序浏览
前段时间疯狂痴迷魔戒剧本之中,最近几天又玩了木精灵,所以上来写一些自己的心得体会。


从战略态势来看,西凡尔精灵还是有一定优势的。木精灵的领地是聚合一块的,不像很多势力的领地都是分开的,而且木精灵的周围都是正义方势力,也算是相当的安全,唯一和它接壤的黑暗势力就只有雾山的兽人了。而周所周知的是,雾山兽人在初期是很弱的。木精灵的首要目标就是清剿雾山的兽人。初期的雾山兽人部队往往都由大量的标枪手和低级步兵组成,它们在木精灵的弓箭面前一点威胁都没有,一只包括四五只部队,由将领卫队带领的部队就可以应付绝大多数的战斗任务了。

雾山山脉是T字形的,以莫利亚为中轴点,因此如果攻占了莫利亚的话就可以割裂兽人的领地,并可以随意的对兽人进行内旋攻击或扩张了,这也会为你带来极大的战略优势。越早压制雾山的兽人带来的优势就越大,毕竟雾山的兽人也能招募洞穴食人魔,虽然战斗力比莫都的战斗食人魔差的不是一点半点。一般来说电脑不会太早出食人魔,我用高等精灵的时候电脑在五十回合之后才出了一队洞穴食人魔,可是我用木精灵的时候电脑在第25回合的时候就派出了一只有两队食人魔的满编,差点把我吓死。

在压制了雾山的兽人之后(使其领地分散,大量消灭有生力量是没什么用的,兽人可以像变戏法一样变出一只友一支的大军),就可以留下一支主力继续讨伐兽人,然后编组一只远征军对艾辛格进行打击了。在这个剧本中的洛汗非常弱小,往往被艾辛格所压制,埃多拉斯更是常常成为黑暗远征的目标,所以可能的话要尽快对其进行支援。从萝丝梦林到奥桑克的路上有几座叛军城镇,这几座城镇在初期的时候不建议占领,因为会分散对雾山的功击力量。不过现在就是把它们收入囊中的时候了。一般来说黛尔和莫都在初期都不会主动进攻这几个城镇,这也可以算是一条安全的补给线。

有一点很奇怪的是,我在使用高等精灵攻打奥桑克的时候电脑没有出现自动增兵的现象,但是用木精灵这次却碰到了,真是非常的奇怪。建议攻打奥桑克的时候还是带上一两队攻城武器已求得保险吧。艾辛格的部队虽然后期很强大,但是初期往往无法成型,所以在他的兵力空虚期还是很好打的。如果拖到后期的话可能会碰到狼骑兵,不过问题也不大。

灭掉艾辛格之后,就应该全力进攻黑门了。如果米纳斯蒂里斯或奥吉利亚斯被莫多攻克的话应该尽量夺取之,并作为攻打莫多的桥头堡。之后的过程基本上就都千篇一律了,暴出大量的高级枪兵和弓箭手一路平推过去就可以了。只要财源充足就不用担心最后的胜利了。

关于经济上的问题,我采取几点措施来控制。首先就是不造意义不大的建筑,如文艺建筑只造到美术馆为止,攻城弩场一般不造,盔甲升级建筑不造,酒馆不造,骑兵营不造。第二就是在需要建造建筑的时候移动带有“建筑师”等特长的建筑到需要建筑的城市里面。第三就是不轻易出动军队,毕竟精灵军队的维持费用都是相当高的。至于俘虏我一般都是就地处决的,兽人们自己的财政状况一踏糊涂,基本上开不出钱来,而且放任这些部队在你的领地里闲逛会带来更大的防御负担。当你的领地达到30以上的时候,你会突然发现自己手中的钱多的话都花不完。


用木精灵对付食人魔其实并不像很多人说的那样难。我的习惯是战斗部队中的近战部队和弓箭部队的比例1:1到1:2之间,毕竟很多问题不是靠弓箭就能解决的。在和对方带有食人魔的部队作战的时候,只要把开了盾墙的长枪部队布置在前方,每只部队之间的间隔小于食人魔部队的长度就可以了。电脑的食人魔在冲锋的时候基本上都会被长枪兵“粘住”,而且很多情况下食人魔都会发一下呆再回头攻击,这时候你可以再派一些刀剑部队发动攻击了。一般来说电脑的食人魔不会超过3队,打起来虽然辛苦但还是胜算很大的。

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沙发
发表于 2009-5-9 11:10:49 |只看该作者
说得好,说得好,有自己的体会, 支持一下,

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板凳
发表于 2009-5-9 12:04:09 |只看该作者
同用木精灵的帮顶哈..........................

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普鲁士巴伐利亚神威大领主
天使

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地板
发表于 2009-5-9 12:16:43 |只看该作者
木精灵经济最强,刚铎也不能望其向背,周围正义实力多,可以贸易,而且城池很多,人口也多,稍微发展一下。每回合就能盈余上万。敌人既可以选雾山兽人也可以选则艾辛格。都是很弱的对手。

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Memento Mori
大马士革领主
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发表于 2009-5-9 12:28:13 |只看该作者
我玩刚铎,木精灵被魔多灭了。。。。。。。。
弄得我现在被赶出老家的魔多发圣战。。。。。。。。

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