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楼主: 空山夜雨
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[讨论] 帝国为什么长个经验就这么难呢? [复制链接]

魏 虎豹骑
东普鲁士大领主

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发表于 2009-5-5 01:47:19 |只看该作者
原帖由 mcdk 于 2009-5-5 01:36 发表


除非对方傻傻的慢慢走过来。。和你对射。而你用散弹一波波远远打。。不然一个冲锋就完了。

算了。。我是用列兵的人。。可以一日无炮。。但不可以一日无列兵 ...

同好!
每次开局先把炮撤了,且从不造炮的小鸟飞过...........
我等玩全战者最早是体验壮烈的游戏画面所带来的刺激;
其次是思考战争中的兵种配合和兵法运用及战略经营;
最后玩的是怀旧,凭吊古人的遗风,以及对历史的再次发现和热爱!
这难道不是老鸟们的必经之路吗?

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发表于 2009-5-5 01:50:14 |只看该作者
我爱火炮。。。尤其最爱用着发开花弹和榴霰弹,不过今天炮兵出叛徒了,把自将军炸死了
有人说死亡是痛苦的解脱,有人说死亡是一切的终结,有人说死亡是梦幻的破灭,还有人说死亡是另一种生命的开始.

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发表于 2009-5-5 07:40:56 |只看该作者
不过,个人感觉土耳其的巨型臼炮,开花弹效果确实很恐怖,经常一发炮弹把对方一对列兵给炸白了。。。。。

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发表于 2009-5-5 08:47:59 |只看该作者
原帖由 mcdk 于 2009-5-5 00:28 发表
LS二位。。。纯扯蛋。。。我级高的都是列兵(我光荣的五级  第二列兵团)。。而炮兵达三级也很少见。。一仗下来。。。我的列兵平均可以杀一至二百多。。最高时曾还达到四,五百。。
而且高级别的列兵是越打越野。。。好像 ...

    请问你5级的列兵团有几队,而你一共有几队列兵团。杀人多不难,难得是杀人多自己损失却很少,杀人再多自己战损高的话战后一补充经验照样掉得很厉害。本作除非你是刻意培养精英(比如用其他高经验部队补充精英团等),要像RTW/ETW那样靠正规战斗打出精英团基本很难。

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发表于 2009-5-5 08:50:23 |只看该作者
原帖由 普鲁士之鹰 于 2009-5-5 01:47 发表

同好!
每次开局先把炮撤了,且从不造炮的小鸟飞过...........

炮前期作用的确不大,不过到后期出了着发弹和流散弹以后跑的杀人数就比较可观了

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发表于 2009-5-5 08:51:29 |只看该作者
經驗值的問題以後會修復的...

相信不會那麼難升

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『欧美战略游戏区』
★★★

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发表于 2009-5-5 09:01:43 |只看该作者

回复 #25 gundam99999 的帖子

真的嘛?????? 后期就真的这么可观嘛??????????
我炮兵杀人数从来没第一过..........
我炮兵 也是 最多三杠 没更高级过............

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发表于 2009-5-5 09:25:17 |只看该作者
原帖由 苍星石 于 2009-5-5 09:01 发表
真的嘛?????? 后期就真的这么可观嘛??????????
我炮兵杀人数从来没第一过..........
我炮兵 也是 最多三杠 没更高级过............

要争杀人冠军没人比的过掷蛋兵。
所谓可观是相对而言。出流散蛋以前,步兵炮远程只有实心弹,打运动中的部队的命中率几乎为0,出了流散蛋步兵炮杀人效率明显上升,运气好敌人还没冲进步兵射程损失就过半了。单从杀人数角度而言有了流散蛋的步兵炮不再是可有可无了。

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发表于 2009-5-5 09:30:02 |只看该作者
火炮还是很强悍的啊……
尤其是最后一种炮弹研发好之后
远程炮火命中率和杀伤力都不错,而且不管对方是远程还是近战都可以有效的杀伤和威慑——站着不懂就是等着挨炸,满满走过来的话还是会有不小的损伤,最好的躲避方法就只有跑过来,而从500-700码的距离跑过来体力也下降不少了……
距离近了之后还有机枪(机炮……?)的速射,运气不好的话一队就直接白了

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发表于 2009-5-5 09:33:13 |只看该作者
掷蛋兵杀人那叫一个猛啊位置站的好一次就可以灭掉50-60个站列兵
攻城就更爽了 尤其是星堡那个小桥对方冲过来的时候会挤成一堆 然后一次投弹。。。整个世界清静了

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发表于 2009-5-5 13:13:41 |只看该作者
原帖由 mcdk 于 2009-5-5 00:28 发表
LS二位。。。纯扯蛋。。。我级高的都是列兵(我光荣的五级  第二列兵团)。。而炮兵达三级也很少见。。一仗下来。。。我的列兵平均可以杀一至二百多。。最高时曾还达到四,五百。。
而且高级别的列兵是越打越野。。。好像 ...

最低难度??我的列兵怎么死伤很大?对射你射别人也射 除非已开始修改科技了。还有炮兵升级快的是加农不是榴弹 榴弹啥的杀人太少升级很慢。。加农近距离几炮散弹就打死上百人!敌人一靠近就撤退。杀人多自己又不损失升级很快!一发散弹出去一看着敌人半队列兵就倒下了!不过一定要保护 一不行就点撤退

[ 本帖最后由 空中堡垒 于 2009-5-5 13:20 编辑 ]

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发表于 2009-5-5 13:32:18 |只看该作者
列兵是每战中损失最大的兵种,除非地形好布置得当。

否则在平地上,和对方对射或者抗击对方骑兵冲击总是要受到一些损失的。

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发表于 2009-5-5 20:49:43 |只看该作者
最低难度对射优点优势,一般难度基本上就是一换一,H和VH AI有加成,一对一根本射不过AI

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发表于 2009-5-5 22:10:24 |只看该作者
一方面是布阵...另一方面是对陆军科技的重点研究..
比如我用的普鲁士..一开始只练陆军科技...全力练出排枪和方阵...一旦完成。列兵力量就完全出来了。。..排枪太重要,重中之重...这是二大列兵王牌科技..一定尽快出。。
这是开局的科技优势(另外好像听某位BZ说过,普鲁士的列兵在射击方面有优势..英国是肉搏方面。这点还真没注意过)

布阵我用一字长蛇阵...可收可缩..随时二翼包夹..或回防
对战方面...

第一种情况:
对方过来...
我方就列阵等待..对方进入我方射程..还要列队好了才会开枪...我方优先已开枪射击...而且多数是至少二队打一队的比例(你看那个扇形的射击面就明白了)...加上炮对士气的影响..对方基本还没开几枪...就溃了.(投弹兵我也会留一队,用榴弹投机的效果不错滴)
我方二翼视情况开始包饺了...后面结果不用说了..大胜呢..
这还是指在平地战斗呢.

第二种情况:
对方不动..我方出击...分左.中.右...三路出击...除非对方劣势..不然不要与对方正面对射...正面的部队走到快到射程那就停下不要动了...从侧翼甚至从背后开打..对方阵形一乱...做调整....正面就可前进射击..一旦包饺对方完了...总之要永远要我们先开枪...

AI兵力分散...特别是守镇的时候...只是稍微想想就怎么运用了。。正面和对方一比一的对射。。这是无脑行为。。


对付敌人的炮...对方攻我方守的话。。队伍布在炮射程外。。灭了对方的主力再对付他们。。。或等对方兵与炮离的开了。。交给骑兵。。
我方攻对方守。。。对方炮差。或炮少。交给我方炮兵。。对方炮多。。。我方从对方炮的侧翼攻击。。

对付骑兵...
你们试过没...二队列兵齐射...骑兵跑不到面前就白了...没有伤亡...
如果对方骑兵很多...没法一一射溃...就看它们向那队冲过来...马上就列成方阵...一般也就二十人左右的损失吧..对方骑兵就溃了....再说...打仗又不是单挑..你放在后面的骑兵.站在你旁边的兵呢..都可以加快对方溃逃...减少损失...

还有守城。。。
我兵一队占房子里。。对方打我房里兵时。我方从侧翼打。。。对方头调过来。。我就跑。。以此类推。。史诗胜。。

等等太多太多。。。不然也不会500人杀溃1500人的大胜。。。

当然 电脑AI无脑冲锋那还没法减低很多损失的。。侧翼安全。。但苦了中间的。。不过,你用炮就不会被这种玩命的冲锋的击垮吗??至少硬抗列兵还能活下来。不至于团灭。。。而炮很可能就全完了。。

总之。。。这是个战略游戏 。。。不要玩的像个数据游戏。。。打仗不是光看数据的。。纸上谈兵是没有用的。。。应时应地活用战术才是这个游戏的精髓。。

我从最早的 幕府:全战  到现在。。每代每个资料片都玩过。。。都这样拼数据。。我们就不用玩了。。都玩自动就行了。。。还什么战略不战略的没有意义。
本来不想说的。。因为我认为比我厉害的人多的是。也绝对不是只有我喜欢并善用列兵的。。但我实在很烦那些老是拿数据来说事。。。这是RTS游戏。。不是什么RPG游戏。。什么你砍我一刀.然后我砍你一刀。。谁数据大谁就胜。。。根本就不是这么一回事。。。
在你们用数据说事之前。。好好运用一下战略。。再说。。。
另外。。后期炮随着科技升级。。炮的能力是越来越强没错。。。但刚出来的炮能有多大经验啊。。。前,中,后三期。。还不是靠的是列兵。。它们的经验,作用能和久经沙场的列兵比吗??

[ 本帖最后由 mcdk 于 2009-5-5 22:33 编辑 ]
CPU:AMD Phenom 9650
主板:GA 770MA-DS2.0
内存:kingston DDR800 4G
显卡:影驰 上将 9800GTX+ 512M
硬盘:WD 1T
电源:先马600W

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发表于 2009-5-6 09:50:16 |只看该作者
1。前期猛冲陆军科技的确可以优势一镇子,但是等对方科技上来了,大家又回到同一起跑线
2。除非对方兵力明显劣势,否则你在2射1的时候对方也在2射1射你,你在击溃对方一对的同时,对方基本上也能打残你一队。在兵力差不多的情况下,大多数时间还是靠列兵排队相互枪毙。
3。本作骑兵的作用是在有限,恐怖的不是骑兵而是步兵。
4。如果对方分散反而好办,怕就怕兵力集中攻你一点,虽然能赢但是被打得那个几个点损失那个叫大阿
5。至于守城,似乎守城战不多,基本上还是以攻城战和野战居多。

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发表于 2009-5-6 10:04:19 |只看该作者
想列兵1杀5那是不可能的,对射你灭掉敌人一对敌人也杀的你这一对不剩几个了。除非最低难度 科技方面电脑发展的也不慢!1杀5只有那种射程超远的散兵的可以 不过得叫列兵在中间吸引火力 散兵两边射。。列兵是军队骨架中流砥柱。但不是精英你杀2别人最少也干掉你一个 除非电脑有AI漏洞

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发表于 2009-5-6 10:07:00 |只看该作者
只有在电脑没研究出排射那几个回合有点优势,不过就几个回合。。电脑会偷科技 我用普鲁士得不停的刺杀波兰和奥地利的绅士

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