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楼主: xujinddk
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[讨论] 伤脑筋,如何对付AT海啊............ [复制链接]

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发表于 2009-4-14 20:35:28 |只看该作者
为了增加真实感,我把AT的移动速度由3.5改成了1.5,本来炮这种东西就需要汽车拉才跑的快,没听说小兵能推着风风火火的跑的........

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发表于 2009-4-14 20:41:01 |只看该作者
装甲车升级巴祖卡弹幕,直接灭了他们的AT

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发表于 2009-4-14 21:03:42 |只看该作者
AT还有一个很恶心的BUG一直没改,就是发现目标开第一炮时,炮口还没转过去对准目标,炮弹已经打出去命中目标了。
不过我模组里早就修复这个bug了,只是没在更新说明里特别提到,靠细心的玩家自己体会。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2009-4-14 21:05:44 |只看该作者
原帖由 xujinddk 于 2009-4-14 20:35 发表
为了增加真实感,我把AT的移动速度由3.5改成了1.5,本来炮这种东西就需要汽车拉才跑的快,没听说小兵能推着风风火火的跑的........


调转炮身的速度也要相应的改低,就是改moving_ext里的rotation rate。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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