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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争全系列MOD讨论区 关于三国1.7A的种种疑问和无奈``
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[讨论] 关于三国1.7A的种种疑问和无奈`` [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-12 16:15:31 |只看该作者 |倒序浏览
说实话 关于三国的全面战争我还头一次玩..我选的是魏国..自从选了魏国以后`曹魏在我的统治下可以说是屡战屡败.甚至曾一度被逼差点成了袁绍的附属国...这一切的起源就是我在各城的兵力不足的情况下(出兵实在是够慢的)袁绍以官渡做为后勤基地`不断以重兵侵犯我许昌 每次都以3 4千的兵力围攻我许昌城。我每次都给把所有城里兵力拼凑再一起去支援许昌`外交方面我采取送钱 求合!经历几十年`我的各城的兵力终于富裕了一些`然后我就开始调集1千多的兵(大部分是中原轻步兵 一小部分是中原重步兵)攻打 400多人的官渡`结果我是大败`(主要原因是还没打几下轻步兵全跑了我很纳闷为什么??玩中2和罗马时也没出现这种情况?毕竟是以多打少-.-对面只不过也就有小部分的中原重步只不过堆在一起显得多而已??)然后又调集了1千多兵力(清一色中原轻步兵)经过一场血战以死亡300多人的代价终于攻下了还剩100来人的官渡```结果 袁绍又调集好几千人轮流打官渡``(就关于官渡守卫战 我都不知道打几年了 我很差异?袁绍哪来的那么多兵力!额袁绍用外挂了?)直到曹操死后N年里`我才建立好全国最精锐青一色的羽林也是全国仅此一支的部队(羽林骑和羽林重步兵)可见出兵这个慢哦!再说吕布!他叫我更无奈`跟他打仗我是一场没赢过(那时羽林才出了80人的一个小队 虎贲和豹骑也才出了1个2个)就连等中原重步出来都很慢主要原因 袁绍和吕布 两线作战 再加兵力不足 出兵太慢```于是我把目光转向了西北边 ..
首要攻打目标就是 弘农 潼关 长安.因为大部分兵力都被我分配到了各个城里以防其他国家侵略所以我调集了并不理想的5支整编制的部队(这5支也是拼凑起来的`大部分都是由中原轻步兵和射手还有轻骑组成的)既然连赢3场??? 于是我产生了疑问?打袁绍和吕布我输多赢少 自从把目光转向了西北是赢多输少 而且还是拿我并不理想的军队去打??我很纳闷 同样的部队打北方势力怎么就那么难?自从转向西北怎么就觉得相对的容易了一些???  可能我不太会玩啊=.=但总觉得和罗马 中世纪不太一样`莫非是电脑加强版 呵呵=.=

[ 本帖最后由 pkpk65 于 2009-4-12 16:20 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-4-12 19:39:57 |只看该作者
注意战术的运用,还有兵种相克原理......相信楼主的胜仗会越来越多的
㊣(_頖縌ɑ
〣零亂`啲感覺▍單調啲`生活┊等吥到.莪要 d'傘.ɑ 莪情願⒈直淋雨〣

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发表于 2009-4-13 03:31:50 |只看该作者
楼主把策略调到难就可以了。。。很难貌似电脑一城+10000钱,懂什么意思了么。。。

战略策略难度其实AI都没变化,只是奖励多

有空看看难度分级。。。难度高,电脑民兵比你步兵强(一般还是不会)

http://game.ali213.net/thread-2668198-1-1.html

[ 本帖最后由 freehb 于 2009-4-13 03:33 编辑 ]
- -!哇,卡卡,今天又发财了、

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地板
发表于 2009-4-14 12:04:01 |只看该作者
全国最精锐青一色的羽林——觉得羽林军很贵,维护费高,性价比不如 虎豹骑,虎贲军,青州兵。。。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-14 13:28:19 |只看该作者
我选曹操都是重步+弓箭打天下.
开局集中兵力剿灭吕布,然后顺势秒掉孔融和陶谦

北方以官渡为战场和袁绍拉锯.陶谦孔融吕布消灭干净以后南下搞定刘表张绣袁术.
然后基本上长江一线就可以留下少量的兵防守了.

然后从胶东半岛坐船北上搞定公孙,从背后打袁绍,配合官渡以及从洛阳方向过黄河北上.

多路齐进.袁绍算个球?

楼主在战略上犯了灭敌不求斩草除根,多面树敌.
战术上竟然依靠轻步,失策!

哪怕你用戴盾的长枪也好阿.
弓箭一定要配合用好.要不然你搞不定袁绍的.

投石一定要带1-2个.

将军卫队一个前线主力部队至少5个.用于当骑兵打敌人后方.

前后夹击才是三国MOD的王道战术.

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发表于 2009-4-17 14:00:53 |只看该作者

回复 #5 囧囧有神 的帖子

额 谢谢了=.= 我现在已经扭转局面了``经过各位的意见我细心研究了下 以重步为主 轻骑突袭 重骑冲锋 攻箭压制的压倒性局面```终于把袁绍 吕布 公孙 张燕 掏谦 孔融给灭了 那个叫李什么的我也给灭了`现在已经是统一了北方 并州 冀州 青州 幽州 徐州 现在已经都在小弟的统治下了`只不过现在兵力还未休整``未取荆州``这一切都靠各位的意见哦````

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发表于 2009-4-20 11:15:26 |只看该作者
LZ你选的难度是不是太高了啊 我选刘备 难度等级是低 经常以少胜多  所向披靡

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发表于 2009-4-21 23:23:42 |只看该作者

回复 #7 haowj 的帖子

你玩的刘备啊`````我玩的是曹操``困难的````我马上要通关了`现在70坐城了``

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发表于 2009-4-22 12:51:57 |只看该作者
主要是你人的原因,战略方向错误和操作技术问题。
1、战略极难模式下:电脑每座城每回合有1万的额外收入,所以电脑会爆兵,而且以高级兵为主,特别是袁绍和曹操。
2、战术极难模式下:电脑军队士气全部+7。这意味着电脑会拼死抵抗,在被包围的情况下也不会轻易白旗。

所以建议你可以调整难度进行游戏。

关于战略:曹操应开始夺官渡,守住后夺洛阳。然后集中兵力打吕布~袁术~张绣~陶谦~孔融~刘表(这里注意顺序,以上顺序是以电脑进攻性,地域性,及兵种强弱排列。先打进攻最强的吕布)你应该先战官渡,防袁绍。7队弓箭,5队重骑,4队投石车。我双极难模式每回合在官渡杀袁绍1队满编,几乎年年如此(累。。。)选择有屏障的地方防守,而不是守城。我的曹操只有长安、官渡关隘、夷陵关隘有我3支上面配制军队,其余城市都是空城。

关于战术:数量越多兵种越复杂对操作要求也越高(或者说越烦越累)操作最简单的野战配置~弓箭+重骑。我一般8队弓箭、6队重骑。具体使用这里就不说了,你自己体会一下会更有意思。注意运用兵种特性,远程快速,重步无法追上和骑兵机动,局部数量优势。
如果你是一支香烟,我就是个烟灰缸。我会包容你的一切,哪怕你已化成灰烬。

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发表于 2009-4-23 23:46:32 |只看该作者

回复 #9 库库鲁卡神 的帖子

早听你的就好喽`就不必``打那么多年了`官度我现在是4队弓箭期于的全是重步`因为我觉得在城里`建筑物 障碍太多`所以我的城里兵力一般都是以弓箭和重步为主 重骑兵很少放城里``一般都派出去打野战去``` 攻城方面我采取以重步兵为主 弓箭为辅的打法``(我攻城和防城从来不带骑兵)打野战就是 重骑+重步+弓箭组合``````-.-!!!

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发表于 2009-4-23 23:59:19 |只看该作者
想顺利统一中原有个比较省事的办法,派两队船堵在官渡河口,这样只要趁早灭了曹操后面就轻松多了。

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发表于 2009-11-17 21:33:23 |只看该作者
用刘备我都无语了,孟获的大象不是一般的多啊~~~~~~!天天来打我,我就日了.怎么不见他打刘璋?还有打关隘只能自动计算?

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欢乐颂军乐手

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发表于 2009-11-18 03:24:40 |只看该作者
3楼的是不是套用了中2的AI说明?罗马不一样的。
中2引入了根据难度进行调整的核外脚本,而罗马只有内核AI有这功能。内核电脑AI部分主要是电脑攻击频率和外交关系参数,而资金脚本属于外核脚本设计,所以无论难度如何三国里电脑都不会多得一分钱。罗马的难度主要是影响电脑外交和电脑的进攻频率。我建议是中等难度以下游戏,否则外交不公平,电脑动不动就跟玩家开战,玩家就失去了外交的乐趣。

另外黄龙写那东西的人一看就是不懂脚本乱讲。中2里根据难度不同,电脑每回合得多少钱的那个脚本意思是国家财政额外资金得多少钱,不是每个城市得多少钱,我虽然很久没玩中2,当年看脚本都还记得内容。全国收入多1万没什么大不了,如果是每个城市多1万那可不得了,比作弊驿站还厉害。要知道皇宫税收加100最高也就6000多收入,一般城市要到1万税收起码也得200以上。问题是作弊驿站都没用这么高的税收,兵就比最高难度多N倍,所以那说法明显有问题。

至于战术AI方面我不太清楚,只知道跟电脑部队的反应速度(即部队间的配合和轮流攻击的衔接)有关。关于说电脑战斗有加乘玩起来没觉得电脑兵特别厉害,也不知道哪来的说法。自定义最高难度测试同样的兵对打电脑根本就没什么优势。而且书写战术AI的战场脚本没有单独加攻击这种写法,只有加经验和士气。

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-11-18 03:54 编辑 ]

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