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新人整理了几个小问题来求教 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-2 20:36:47 |只看该作者 |倒序浏览
打到的装备有几种属性不明白
1 回复时间减半的几率+x%
2 击中时回复 +x秒
3 有些石头附加属性,吸血 +4 ,,这个+4是指每次攻击加4点血还是吸取攻击伤害的4%?
4 造成开放性伤口是什么效果,还有严重开放性伤口

请分别解释下。

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邪恶 狼人 恶灵使

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沙发
发表于 2009-4-2 21:46:16 |只看该作者
1、2、3都是字面意思
1. 施法任何CA时,该CA有X%的几率只需要一半时间就能够恢复
2. 武器(法术不行)击中目标后,所有待回复的CA回复时间减少X秒(前期效果显著,后期CA的RT时间短时,看不出效果)
3. 武器(法术不行)击中目标后,吸取4点生命(还有一种X%的吸血,比这个强大多了的说)
4. 开放性伤口,物理性持续伤害,不断少血持续若干秒;重伤,按比例扣血,2.34很强大,多次效果叠加,2.40据说不叠加,效果未知;
  严重开放伤=开放伤+重伤,但好像只能触发一个,触发哪个看RP吧。

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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板凳
发表于 2009-4-2 22:20:15 |只看该作者
现在吸血也算实际伤害了~~~~~~~~~~~呵呵,变相加伤害,不过就是不能被加成罢了

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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地板
发表于 2009-4-3 02:28:16 |只看该作者
我看了下说明是每击回复+x秒,那岂不是我砍中1刀就减少x秒回复时间,砍啊砍,技能很快就恢复了。。

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