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单机rpg还是不要无缝全自由的地图好。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-18 13:54:45 |只看该作者 |倒序浏览
在地图大小不可能做到wow这样的大小的前提下,
单机rpg地图还是不要无缝全自由的好。


最典型的例子就是哥特3.
玩到最后让我失去感觉的不是超烂的优化和bug,而是无缝地图给人带来的狭小的世界感。

从地图的一端到另一段,一个城市到另一个城市,从沙漠到雪域。只要跑几分钟,太假了。容易让人
产生这个游戏世界很小的感觉。

而有loading图,精美的loading图配合一些说明文字再加上大地图,就可以让人幻想一下主角“一下子经历了千山万水”,这种感觉反而好。。
当然如果真能做得像正当防卫、wow这样超大地图,那倒无所谓,关键是地图大小没到那种程度,还是有点想象的空间比较好。
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

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沙发
发表于 2009-3-18 14:17:26 |只看该作者
哥特3虽然地图大了很多,但大部分是无意义的让人一直走,不想哥特2,几乎每处都值得探索,所以这不是地图大小的问题,无缝地图未来也肯定是所有类似哥特,GTA游戏必备的基础

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圣魔王 撒旦

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板凳
发表于 2009-3-18 14:33:35 |只看该作者
还好LZ没玩LOJI。。。

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地板
发表于 2009-3-18 14:39:58 |只看该作者
既然靠想象的话 楼住就把那100米的路程想象主角走了几天几夜不就好了 在游戏里的时间来说还确实是如此  就拿上古4和辐射3说  我从一家商店走到另一家商店 游戏时间就已经过了10几分钟了 更何况出去旅行

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发表于 2009-3-18 15:23:23 |只看该作者
因为它是全3d的画面,让人没办法想象。。。

如果是像勇者斗恶龙2这样幼稚的画面还好一些。
当我想你的时候,你是否正在和别人啪啪啪。。。。
为什么每次你啪啪啪后,都要打个电话来恶心我。。。

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发表于 2009-3-18 18:40:56 |只看该作者
突然想到 老滚2那50万平方公里的全自由地图.......

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发表于 2009-3-18 19:53:44 |只看该作者
圣域2的地图就比较大。骑上马都有跑头!辐射3也还不错。

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