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[杂谈] 起义里最希望去除和加入的单位 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-17 07:17:44 |只看该作者 |倒序浏览
最想去掉的:
1, 技嘉大头
放在水下还行,飞起来了之后感觉我不知道自己在玩什么游戏,而且不管什么类型的旭日AI,最后都是爆技嘉海,让人觉得异常单调。
RTS最怕就是有这种价格高,全面无敌的兵种,因为到了后来只要双方资源允许,爆超级兵种总会是最佳选择。因为血多就不容易死,不会像多兵种那样因为单位损失而减少战斗力。

2, 莫名其妙的盟军新坦克
莫名其妙的机甲造型,放在CC3里或许还恰当一些。

3.   蜘蛛机器人
RA2的老单位了,但是我一直很讨厌这个单位的设定,因为一旦被钻了以后其实很难有机会再回厂修理,

设计的好的:
1, 炮艇机
有感觉,绝命里的职员兵种可以手动操作了,但是我觉得和轰炸机比各方面也似乎高大全了一点,EA就是喜欢设计高大全型兵种然后通过抬高价格来做到平衡,但事实上这只能让其他兵种坐上冷板凳,我觉得最好就限制只能造1架。

2, 苏联小摩托
别看起义里什么技嘉要塞,炮艇个个牛逼得不得了,但是那些都是3级兵种而且价格贵的要死,而小摩托则不一样,只需要兵工厂做前提,还是从兵营出,机动性极强,不算做步兵机枪攻击貌似没有多大威力,榴弹炮打建筑十分了得,燃烧瓶打小兵也厉害

最想加入的:
1, RA1资料片和RA2资料片都出现过的导弹潜艇,大爱
2, 磁暴坦克
3, 类似白杨导弹发射车那样的轮式V5导弹车
4, RA1的对地米格机
5, CC1里的火箭车
6, 天启:爱国者 (YY的英雄限量版天启)

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沙发
发表于 2009-3-17 07:31:09 |只看该作者
不要说这些了`如果不是画面上的差距,我宁愿选择RA1和RA2

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板凳
发表于 2009-3-17 08:56:29 |只看该作者
苏联的V4 应该直接能轰 大头!!!!!!!!

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地板
发表于 2009-3-17 09:17:31 |只看该作者
原帖由 sz6800 于 2009-3-17 08:56 发表
苏联的V4 应该直接能轰 大头!!!!!!!!

大头是飞行单位,V4似乎不行--!
同志们,多年的战争使你们踏遍整个欧洲,前方就是美利坚帝国,到那里去洗涮你们战争的躯体吧!

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