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其實内核汉化启动中的內核是什麼意思和有什麼好處?? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-2-7 20:12:56 |只看该作者 |倒序浏览
如題..........................

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沙发
发表于 2009-2-7 20:24:38 |只看该作者
因为现在的汉化实际是一个外挂的汉化包,是将游戏的文字用外挂的程序翻译成汉字再反映出来的,将一个本来不属于这个游戏的程序硬生生和游戏本身同时使用,会容易导致跳出等不正常反映……

如果是内核汉化,那这个游戏本身就是中文的,用上去当然没有上述问题……

以上是个人理解,我是门外汉而已……

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板凳
发表于 2009-2-7 20:25:53 |只看该作者
大約理解了.................

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地板
发表于 2009-2-7 20:26:37 |只看该作者
关键是不能用fose,许多有技术含量的MOD不能用。

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发表于 2009-2-7 20:58:13 |只看该作者
原版本也一样跳出,所以与汉化包没关,应该是与机器的配置有关。
要是选则设置最佳,并且加那个纹理的mod最起码双核u+9800gt(我的单核老皮四+9800gt跑3dmark06才4700多分)没辙

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发表于 2009-2-7 21:22:25 |只看该作者
内核汉化,据我的理解就替换游戏原位置的文件,通常游戏的文字是保存在固定的文件,或者文件包的固定位置里面的,内核汉化就是把该文件包或者文件相应位置的内容替换成中文(也可以是在运行的时候改变环境来改变文件的指向),是一种永久性的物理操作。外挂汉化类似于金山词霸的功能,在文字输出的时候,截取内存文字的内容,替换成中文,是一种非永久的内存操作。我觉得各有各的弊端,内核汉化可能(不一定)会改变游戏的文件,造成将来升级的麻烦;外挂汉化由于要对程序输出进行截取修改,当然在一定程度上会影响游戏的性能(运行的东西毕竟多了),如果创造不当,也可以令游戏出错(不过目前的汉化好像无问题)。我觉得还是各有各的弊端,没有那种有绝对的优势。

[ 本帖最后由 kingmastor 于 2009-2-7 21:23 编辑 ]

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发表于 2009-2-7 21:22:35 |只看该作者
更关心啥时候能出来.....

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发表于 2009-2-7 22:06:08 |只看该作者
贫僧看版主介绍 这个内核汉化相当于一个mod,把游戏内的英文替换成中文,并且实现游戏内可以显示中文的mod

辐射3本身并不能显示中文,用geck给perk加中文描述的话只会显示乱码。

使用内核汉化这样就在不改变游戏本身的情况下,使游戏中文化,对升级没有影响。

可以说辐射3的内核汉化完全没有弊端。

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发表于 2009-2-7 23:51:46 |只看该作者
凡MOD形式则必有冲突,楼上大师被洗脑洗得很彻底。

使用MOD形式就有可能造成其它的某些MOD失效,虽然可以通过调整MOD顺序来生效,但同时也会令MOD式汉化失效。这点在TLF的上古4MOD式汉化上表现得一览无余了。说到底,MOD式汉化终究还不是真正的内核汉化,而真的内核汉化,游侠早在上古4时代就败下阵来了。

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发表于 2009-2-8 00:03:17 |只看该作者
原帖由 hbing626 于 2009-2-7 23:51 发表
凡MOD形式则必有冲突,楼上大师被洗脑洗得很彻底。

使用MOD形式就有可能造成其它的某些MOD失效,虽然可以通过调整MOD顺序来生效,但同时也会令MOD式汉化失效。这点在TLF的上古4MOD式汉化上表现得一览无余了。说到底,MOD式 ...

1.何为外挂,何为内核。简单的说,外挂汉化是游戏的同时开启词典程序来实时翻译,而内核则是修改游戏本身的执行方式来进行汉化。
2.mod有冲突分属当然,如果同为修改一个物品,自然是后者生效,就像你写了字然后擦掉重写一样。这并不叫mod的冲突,而应该成为mod的覆盖效果,外挂由于是实时翻译,所以如果文本相同可以一并翻译。而内核,此点冲突早已完美解决。
3.说到mod式汉化,mod这个词汇本身的含义就是对游戏的修改,任何一个补丁都是mod,无论内核外挂都是对游戏的mod。
4.说到上古4,当时不支持双字节这个难点确实限制了内核化的可能性,而外挂则是一种可以绕开双字节通行的方式,在当时确实是可行的方式,所以出发点不同,无可比较。而之后的上古4内核化是在日化解决双字节后,通过修改来实现的。

就如辐射3初出时我所说,如果能实现内核汉化,我会考虑组织汉化;如果实现不了,那便放弃,因为我着眼的更多的是将来需要fose的mod和UImod以及实际的运行效率。

[ 本帖最后由 eason001 于 2009-2-8 00:09 编辑 ]

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发表于 2009-2-8 03:11:06 |只看该作者

回复 #10 eason001 的帖子

那...老大 现在没有技术障碍了吧?... 小心翼翼地问问大概大约还要有多久才能见到完美汉化呢?

谢谢

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发表于 2009-2-8 05:53:56 |只看该作者
其实内核汉化官方能作的话是个非常简单的事情,关键是破解没有详细资料的支持。要不断的模塑不断的玩。起码要把个游戏玩烂才行。相信随着中国改革开放的不断深入,人民生活水平的不断提高,老外终究会把游戏打入中国市场。毕竟中国有13亿人。到时候就不再需要破解了呵呵!

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发表于 2009-2-8 08:22:45 |只看该作者

回复 #12 yang6873124 的帖子

"随着中国改革开放的不断深入,人民生活水平的不断提高" ... [害怕] [害怕]

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发表于 2009-2-8 08:32:51 |只看该作者
12L的家伙肯定是个“公仆”,连这种鬼话都能说出来,习惯了吧

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发表于 2009-2-8 08:35:18 |只看该作者
原帖由 fzp4510 于 2009-2-7 20:58 发表
原版本也一样跳出,所以与汉化包没关,应该是与机器的配置有关。
要是选则设置最佳,并且加那个纹理的mod最起码双核u+9800gt(我的单核老皮四+9800gt跑3dmark06才4700多分)没辙 ...

兄弟你真是....有钱买9800没钱换CPU啊 你这样限制了显卡的发挥了 换个扣肉的话分数起码翻倍~~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2009-2-8 12:24:45 |只看该作者
快点出汉化就行了~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-8 12:35:45 |只看该作者
原帖由 gyh3110C 于 2009-2-8 08:35 发表

兄弟你真是....有钱买9800没钱换CPU啊 你这样限制了显卡的发挥了 换个扣肉的话分数起码翻倍~~

应该是A记的9800   不是N记的9800吧

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