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[杂谈] 游戏中的AA(全屏抗锯齿)真不是现阶段的显卡能开的玩意。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-15 12:05:12 |只看该作者 |倒序浏览
以前受到漫游次世代“所害”,我显卡控制中心的(CCC)所有能开的都开到最大(什么8AA,16AF。。。等等)

但是经过昨天的波斯猴子打击后,我才发觉A卡(N卡不知道是不是也这样,手中没测试材料)这玩意开AA根本就是受罪。

事情经过是这样的,波斯猴子进入游戏前画面闪烁很严重,听从次世代的建议CCC中把8AA关掉换成使用应用程序设置,结果游戏从60帧马上降到了10帧(游戏中8AA和垂直同步一直都开的)。。。把游戏中8AA关掉,不开AA。。。又回到60帧了(同一场景测试、、、这巨大反差使额当时就震惊了 )

接着又试验游戏:孤岛危机。。。以下所有测试均为静态的同一场景。。。分辨率1920X1200,除动态模糊外其它全最高特效

CCC中开8AA,游戏不开AA和开8AA就2帧的变化(不开28帧,开了8AA的话25到26帧跳动。静态图图仔细对比后我看不出一点画面上的变化)

但是如果CCC中的AA选择使用应用程序设置,则游戏中开2AA的话帧数从28帧立即下降到20帧,开4AA的话4帧。。。开8AA直接卡死,帧数显示1帧



也就是说我基本得出一结论。。。CCC中开了AA的话游戏中的AA就无效(CCC中就算开2AA也一样)。。。但是我现在还搞不清游戏中不开AA的话,CCC中开8AA和不开AA画质上有什么区别没有?


我怀疑游戏中的AA根本就不是现在的显卡能开的玩意

最后我想问一句CCC中开AA和不开AA画面有区别吗?(包含游戏和桌面)

游戏中的AA区别再大我也不开了,根本没速度。。。一个波斯猴子都可以把4850拖死。


PS:
这样算来我怀疑很多4870X2(单卡)测试的孤岛危机游戏中开了AA的都是CCC中也开了AA的。。。

如果他们也把CCC中的AA弄成使用应用程序设置的话游戏中再开8AA我估计帧数也是个位数 (反正我HD4850游戏中开8AA可以直接卡死一帧不到 )

这游戏不愧为显卡危机

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沙发
发表于 2008-12-15 12:15:24 |只看该作者
我说的主要是8AA,2AA4AA什么的你显卡够厉害还是可以开的,不过巨大的帧数损失很不合算。

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板凳
发表于 2008-12-15 13:08:13 |只看该作者

回复 #1 茜崎空 的帖子

楼主是来炫耀你的高端交火的吗?作为游戏性而言,我认为抗锯齿没有任何意义

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地板
发表于 2008-12-15 13:13:05 |只看该作者

回复 #3 weigy1986 的帖子

我高端交火???

我就一HD4850而已,最多只能算中高端吧。。。何来交火一说?

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5#
发表于 2008-12-15 13:31:46 |只看该作者

回复 #5 zxycode007 的帖子

那游戏中的AA和CCC中的AA同时开也能同时生效吗?

我CCC中开8AA游戏中也开8AA打孤岛危机自己勉强能够承受(分辨率1920X1200,除了动态模糊其它全最高平均20帧左右。)走路看风景一般26-28帧,激烈战斗10多帧有时甚至可能个位数。。。抬头看天低头看地或者一些室内场景可以30、40帧。。。

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6#
发表于 2008-12-15 13:31:57 |只看该作者

回复 #5 zxycode007 的帖子

那游戏中的AA和CCC中的AA同时开也能同时生效吗?

我CCC中开8AA游戏中也开8AA打孤岛危机自己勉强能够承受(分辨率1920X1200,除了动态模糊其它全最高平均20帧左右。)走路看风景一般26-28帧,激烈战斗10多帧有时甚至可能个位数。。。抬头看天低头看地或者一些室内场景可以30、40帧。。。

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7#
发表于 2008-12-15 13:46:33 |只看该作者

回复 #8 zxycode007 的帖子

我用的是最新的8.12催化剂。。。

还有就是CCC中开8AA游戏中也开8AA的话帧数基本没什么下降(和游戏中不开AA相比下降1帧到2帧之间,静态图)但是我也仔细对比了,没看出游戏中画面开和不开的区别。

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8#
发表于 2008-12-15 14:16:11 |只看该作者

回复 #10 zxycode007 的帖子

谢谢了,那我就开CCC中的AA好了,游戏中的AA一开速度就暴降。。。

PS:那波斯猴子4中CCC开AA游戏会闪烁是催化剂的问题了?

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发表于 2008-12-15 15:56:50 |只看该作者
我是游戏有就开游戏自己的...没有再用控制中心开
一般只开2-4AA  孤岛根本不开

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