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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑手党2+教父2+致命车手 64位比32位运行更加流畅的原因
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[原创] 64位比32位运行更加流畅的原因 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-12-12 14:09:19 |只看该作者 |倒序浏览
因为GTA4对CPU要求比较苛刻,64位的CPU在运行32位系统发挥不出其CPU的全部行性能!

所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据。如果我们将总长128位的指令分别按照16位、32位、64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位、 32位的更快。而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,而64位处理器的一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。传统32位处理器的寻址空间最大为4GB,使得很多需要大容量内存的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。而64位的处理器在理论上则可以达到1800万个TB,1TB等于1024GB,1GB等于 1024MB,所以64位的处理器能够彻底解决32位计算系统所遇到的瓶颈现象,速度快人一等,对于那些要求多处理器可扩展性、更大的可寻址内存、视频/ 音频/三维处理或较高计算准确性的应用程序而言,AMD 64处理器可提供卓越的性能。

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沙发
发表于 2008-12-12 14:18:48 |只看该作者
目前不知道那些说64位VISTA快的人是否是忽悠别人

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板凳
发表于 2008-12-12 14:23:46 |只看该作者
有实际的测试结果吗?有明显的提升吗?????

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地板
发表于 2008-12-12 14:25:24 |只看该作者
我用的就是64bit的VISTA,感觉不算快也不算慢!

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发表于 2008-12-12 14:25:51 |只看该作者
我觉得很直接的比LZ更有说服力的理由:X360和PS3是128位,64位比32位更接近128位处理

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发表于 2008-12-12 14:29:54 |只看该作者
原帖由 好香 于 2008-12-12 14:18 发表
目前不知道那些说64位VISTA快的人是否是忽悠别人

总比花钱升级硬件强吧, 为了个游戏花父母的钱买硬件很愚蠢

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发表于 2008-12-12 14:32:01 |只看该作者
2g内存就别用64位了。。
64位没4g可以继续32位

还有超频的不要用64位。。32位不死机 不蓝屏 但是64位就会蓝屏。。

[ 本帖最后由 超级小冷 于 2008-12-12 14:35 编辑 ]

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发表于 2008-12-12 14:36:58 |只看该作者
原帖由 xandector 于 2008-12-12 14:25 发表
我觉得很直接的比LZ更有说服力的理由:X360和PS3是128位,64位比32位更接近128位处理

谁告诉你PS3和360是128位的

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发表于 2008-12-12 14:37:15 |只看该作者
你的配置也许很好,但你也应该为其他内存没有4g的人考虑下。。。
可能有人看了你的帖子 他去换了64位,因为他内存只有1g或者2g 造成更卡。。楼主觉得哪个人会骂你吗。。

[ 本帖最后由 超级小冷 于 2008-12-12 14:55 编辑 ]

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发表于 2008-12-12 14:37:47 |只看该作者
瞎鬼的说话  游戏本身不支持X64  也是以X86 32位模式运行  跟64位运算无关

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发表于 2008-12-12 14:39:01 |只看该作者
原帖由 gamehq1 于 2008-12-12 14:37 发表
瞎鬼的说话  游戏本身不支持X64  也是以X86 32位模式运行  跟64位运算无关

正版盒子背面 写了 支持64位

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发表于 2008-12-12 14:39:49 |只看该作者
原帖由 xandector 于 2008-12-12 14:25 发表
我觉得很直接的比LZ更有说服力的理由:X360和PS3是128位,64位比32位更接近128位处理

X360和PS3是128位????CPU??                              [汗水]

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发表于 2008-12-12 14:52:04 |只看该作者
那大家能给一下vista 64位的 下载地址吗  我想试试看~   最好整合SP1的  

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