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原帖由 XZZidol 于 2008-12-3 21:29 发表 
光用用法线贴图做不出孤岛危机的视觉效果,否则只能和战争机器那种凹凸感一个档次;
孤岛危机用了视差遮蔽、几何位移这些高级凹凸贴图,并且大量运用次表面散射这种高级材质在冰、雪、塑料这种半透明折射光的物体上,其他任 ...
到底谁没有明白谁的内容呢?我并没有说CRYSIS引擎的技术上些什么,只是光针对你说的非要这样的硬件配置而已.让人觉得CRYSIS就是一款高不可攀的游戏,平民机就别想玩了.这贴说的本来就是CRYSIS优化问题,你非要扯到一些没用的数据上去.
我想说的是很多时候并不是说游戏优化好就够了,当代硬件都没有优化好,没能完全发挥出应该有的,或者说尽量接近理论值的性能的情况下,有点糟蹋了CRYSIS而已.同时CRYSIS的成功也将敦促硬件开发设计者们尽快完成对硬件的优化,让好马配好鞍,这样才有游戏公司敢出更好的游戏,而大部分玩家也敢玩更好的游戏的双赢局面而已. |
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