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[讨论] 因为有了死后速度重生,这个游戏把步枪给毁了 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-27 23:13:16 |只看该作者 |倒序浏览
原因,玩战网的朋友多大能够体会,尤其现在几个国内服务器的设置,在别的服务器步枪可以一枪毙命,而在某些服务器,近距离步枪有时也仅能打个红血,,,而太多情况下步枪没有开第二枪的机会;因为可以速度重生,所以很多人可以拿着万岁枪或者波波沙之类和蓝波似的杀进杀出,面对冲锋枪的痛苦我想很多步枪手都能体会,而如何限制冲锋手的接近,方法太少,好不容易打到对方一枪,却打不死....感觉游戏失去了韵味,有些失望了。
而限制重生的网通来说仅有2个服务器,并且一个还不稳定,有些郁闷了。
发点牢骚,个人意见,敬请高玩免喷,谢谢。

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沙发
发表于 2008-11-27 23:28:20 |只看该作者
重生速度只和是多人游戏模式有关吧,HQ的比较慢,后台应该可以修改默认重生时间,不过无所谓了,除了HQ和WAR模式外其它都是混战了,步枪多用刺刀吧
CPU:Q9550@3.42G+猫头鹰U12P
主板:ASUS P5Q-DELUXE
内存:2G×4
硬盘:WD6400AKKS×2 RAID0+7200.ES.2 250G
显卡显示器:HD4870×2,DELL 2709w
电源:海盗船HX1000W
声卡音箱:X-FI ELITE PRO,HIVI M200
外设:Saitek X52,XBOX360手柄
NAS:QNAP TS-209 II+WD 1T黑盘×2
笔电:DELL VOSTRO 1500(T7500+8600M GT+4G+320G)

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板凳
发表于 2008-11-27 23:57:11 |只看该作者
很显然在LZ说的那几个服务器里 还是有人能速度补枪 打死人的

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地板
发表于 2008-11-28 02:38:56 |只看该作者
CODCHINA.NET 大部分服务器的设置的确不合理 , 血被设到很高 ...

我当你全命中 , 手动步枪杀一人要两枪 , 冲锋枪杀一人要接近十枪 , 再加上有加血技能 ...

大家都拿冲锋枪 , 一重生就冲 , 无限接近零掩护零思考般的冲

撞到近身目标就杀 , 杀到就一直冲找下一个 , 杀不到重生再冲 , 把 COD 打到像机器般 ...

那几个 HC 服就非常好 , 玩家水准较高 , 打起来时战术就谈不上了 , 但意识就已出来

简单说就是更现实 , 更有战争游戏的感觉 ...

[ 本帖最后由 乂奶仔乂 于 2008-11-28 02:42 编辑 ]
=]

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5#
发表于 2008-11-28 14:11:56 |只看该作者
也许是因为对使命5有些失望吧,或者是因为国内服务器环境影响?玩起联网来,大家都很浮躁。
一个全民冲锋枪的时代....
个人对使命5的7连杀出狗很反感,太搞了,而且有些服务器那狗一口一个........
现在想想,也许COD4的联网实在比5要出色。

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6#
发表于 2008-11-28 15:46:56 |只看该作者
原帖由 drjmd 于 2008-11-28 02:11 PM 发表
也许是因为对使命5有些失望吧,或者是因为国内服务器环境影响?玩起联网来,大家都很浮躁。
一个全民冲锋枪的时代....
个人对使命5的7连杀出狗很反感,太搞了,而且有些服务器那狗一口一个........
现在想想,也许COD4的联网实在 ...

嗯嗯 , 全民冲锋枪
=]

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发表于 2008-11-28 16:28:33 |只看该作者
联网可以作弊就丧失了这个游戏的本质了。~~

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