注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2700|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

玩了最近几款大作的突出感受 [复制链接]

帖子
116
精华
0
积分
58
金钱
106
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-11-19 20:49:52 |只看该作者 |倒序浏览
在玩了《质量效应》、《辐射》3这两款欧美RPG大作之后,有个突出感受,就是现在要想玩转RPG游戏,还得先具备一定的FPS游戏基础,所幸我已经在COD里面磨练过了,这方面不成问题。

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
313
金钱
310
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2008-11-19 21:27:49 |只看该作者
我觉的是需要越来越强的E文基础了,现在的FPS游戏也大量的加入了RPG的元素。而且开放式剧情的流行,也有大量的E文。

使用道具 举报

帖子
582
精华
0
积分
292
金钱
919
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2008-11-19 21:28:19 |只看该作者
个人觉得现在此些rpg的瞄准方式相当不妥,不应该用小点去瞄敌人,而应该用大框去“框”敌人(意即用大体方向来表示对某对象的攻击),这样才能跟fps有所区分。
毕竟rpg重点不在于你瞄地多准,而在于你各方面属性怎样。

使用道具 举报

帖子
620
精华
0
积分
313
金钱
310
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2008-11-19 21:35:37 |只看该作者
原帖由 纱华 于 2008-11-19 21:28 发表
个人觉得现在此些rpg的瞄准方式相当不妥,不应该用小点去瞄敌人,而应该用大框去“框”敌人(意即用大体方向来表示对某对象的攻击),这样才能跟fps有所区分。
毕竟rpg重点不在于你瞄地多准,而在于你各方面属性怎样。 ...

真这样的还有多少人去玩? 仅仅为了一个区分,而人为的让战斗变的更蹩脚,这样的游戏只会招来一片骂声。
现在的确实是结合,RPG游戏和其他类型的游戏结合,这是趋势。
其实早在6-7年前,那个《杀出重围》1代,这个经典FPS游戏就已经尝试了结合众多的揭谜和RPG元素,并且获得了成功。
看看现在的游戏,基本上都是这个趋势。游戏制作公司不是傻子,因为市场有这个需求的趋势,所以他们才会照这个模式制作游戏。

使用道具 举报

帖子
582
精华
0
积分
292
金钱
919
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2008-11-20 19:17:09 |只看该作者
唉……又是个看话看半截、随口就是绝对的口水喷

使用道具 举报

帖子
46
精华
0
积分
23
金钱
179
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2008-11-20 19:22:10 |只看该作者
我比较受不了,玩FPS要服用晕车药。。。这两天玩FALLOUT3吐了两天。

使用道具 举报

帖子
1194
精华
0
积分
597
金钱
3218
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-11-20 19:39:51 |只看该作者
话说质量效应就是拿一个类似的大框去框~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
111
精华
0
积分
56
金钱
336
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2008-11-20 22:28:28 |只看该作者
说到E文,我4级还没过,哭啊 .............

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-28 21:57 , Processed in 0.349425 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到