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san11pk:关于每回合行动力增加 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-14 02:09:39 |只看该作者 |倒序浏览
精华区某文章有云,先贴一下

2.3:武将参数
武将参数=拥有最多所属武将数的前6个城、港、关武将数之和(每个据点最多为10,超出不计)
注:武将包括君主、军师,武将参数上限为60,即60个武将理论上有可能达到最大行动力。

3:以往对行动力认识的误区
3.1:港、关对行动力无影响。
这个认识是片面的,港、关不会直接对行动力产生影响,但是一旦城市不足6个,而武将数却大于50的时候,港、关对于武将参数依然起作用。

http://game.ali213.net/viewthrea ... p%3Bfilter%3Ddigest

(1)
找了袁绍有3城的某个剧本,初始情况所有港都没有武将, 我将有武将16名的某城中的6名武将调到港内, 行动力增量没有改变
将袁绍的35将都调到一个城,行动力增量没变
以上武将参数都是30
流放10个人,武将参数就是25了
这说明武将参数在这个例子里就是 min(武将总数,所占城数*10), 与港无关

(2)
随便找了一个多城的武将足够多的存档, 看到武将参数是 60

(3)
将上面那个存档的武将流放得足够多, 使得武将总数<60,发现武将参数就是武将总数,而不是"武将数前6的6个城市的武将数之和"

武将参数是 min(武将总数,所占城数*1 0,60)
也就是说, 在武将多城少的情况下, 城数所取决的部分是瓶颈
在武将少城多的情况下, 武将数所取决的部分是瓶颈
在两者都足够多的情况下...60是武将参数的上限


所以说这个精华有误, 欢迎指正...其实完成这个测试就需要两三分钟, 大家可以复现一下...

[ 本帖最后由 pighead86 于 2008-11-14 08:52 编辑 ]
今川控

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Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
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沙发
发表于 2008-11-14 03:15:09 |只看该作者
那张帖子是SAN11的 你确定你的测试是使用SAN11而不是用SAN11PK吗?

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发表于 2008-11-14 09:05:16 |只看该作者
呵呵
那我这个帖子就算给出 san11pk 行动力增量的 比起原版的修正吧
手里也没有原版

不过这变化也大了点吧..
如果精华贴是正确的话
原版有利的情况只是在早期,武将多港多的情况
原版中每个城市对于武将参数的贡献只有10,屯武将是不利于机动力的
可pk版完全无视,屯了的话机动力也一样不会少
pk又有符节台这个逆天的东西,机动力比起原版多太多了
感觉没什么必要搞这么大变动啊
谁有原版的话,再试试?
今川控

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地板
发表于 2011-8-1 19:17:48 |只看该作者
那么结论就是:武将参数是 min(武将总数,所占城数*1 0,60)么


备住荆州数年,一日席间在刘表之侧,忽慨然流涕。表怪问备,备曰:“吾常身不离鞍,髀肉皆消。今不复骑,髀里肉生。日月若驰,老将至矣,而功业不建,是以悲耳。”表宴然自若,解曰:“玄德毋忧,汝抚之者,是吾髀也。

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