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[原创] 回合数的修改心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-14 01:52:31 |只看该作者 |倒序浏览
偶是全战新手,不知道这样帖子以前有没人发过。不管有没人发过,偶来凑个趣吧。
   偶是出了名的慢性子,玩全战喜欢慢慢的发展,东摸一下西摸一下。一共247个回合,回回都是刚打了几块地盘才发展出点样子回合数就不够用了。如果一开始就埋头猛打,又觉得缺了很多趣味。  于是按照置顶帖里的一年四回合的修改方法修改了:X:\Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaign下的descr_strat.txt文件。结果发现历史事件被大大的延迟了。
   很不爽,等个火枪等到祖国河山一片红都等不出来。又按照置顶帖里修改历史事件的办法修改同一目录下的descr_events.txt。发现修来改去总是没有原版那样的河蟹。按照置顶帖里的说法:descr_events.txt里的数字是表示事件在多少回合里发生。我仔细琢磨了下,那数字其实表示的是历史事件从开始经过多少年后发生。
   于是,偶就开始如下修改,先改一年四回合,开始1080结束时间1830年,然后修改descr_events.txt文件,因为原版是2年一回合。所以将里面的所有数字一律除以8。接着修改descr_campaign_db.xml里的将军年龄,一律乘4计算,当然成年的年龄不能同比放大。修改的方法宝典里有。
   好了,现在颠倒的世界又被颠倒回来了,偶玩的是网盘里下左贤王版本。起步3000回合。历史事件按照原版回合数发生。如果不看当前年代基本不会有什么感觉,还多了成为一两百岁人妖的将军。
    现在,爱种田种田,爱攒钱攒钱,喜欢外交的让外交官满世界乱跑,爱收小弟收小第。爱玩将军养成就养个千古名将出来。再也不用被那什么247回合逼的满脑袋冒白毛汗了。记得修改完成后重开游戏才有效。
   black_death_hits(黑死病),呃,这个我没改,我想还是应该保留一部分游戏原有的特色,你说呢

[ 本帖最后由 阳牧逸羽 于 2008-11-14 02:55 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-11-16 21:34:55 |只看该作者
如果不能把将军的年龄改成X回合1岁的话
其实你完全可以就把结束时间改成4000,这样简单多了

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