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[杂谈] COD历代主题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-11-11 18:34:15 |只看该作者 |倒序浏览
COD1及资料片,一代的战场最宏大,后边4代都没能超过它,虽然人物和场景粗糙但是枪械射击快感的同场敌人数量是最多的,另外流程也是最长的

COD2的完全没有1代的宏大气势,毕竟游戏本身的质量提高了,再做那么大场景很吃配置。但是游戏细节更逼真,剧情和任务射击也更好玩

COD3没玩过所以…………

COD4代想跳出前3的套路演绎现代战场,真实的人物动作、场景效果。但是战斗规模上感觉比前三代都要小,完全成特种行动和武装冲突(毕竟现代战争也就是对抗恐怖组织嘛~)

接着是COD5!COD5的利用疯狂的鬼子和绝望的德国人来着重描写了战场的残酷和作为一个士兵(不是英雄)脆弱生命。真实战场和残酷战场是不同滴~
CPU:I5 2500K
CPU风扇:超频3红海全铜版
主板:Asus/华硕 P8Z68-V LX B3
内存:芝奇 F3-12800CL9D-8GBXL DDR3/1600 4GB*2
显卡:NVIDIA GTX285
散热器:九州风神 德古拉
硬盘:西数 1TB黑盘 STAT3 (7200 64M)
机箱:TT 星际指挥官
键盘:微软 赛威X6
鼠标:罗技G5 07版

游戏机:XBOX360 双65NM自制系统
       PS3 3.55系统 JB2
           PSP30000

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沙发
发表于 2008-11-11 18:35:15 |只看该作者
一代打了4到5天

二代3天

四代2天

五代只用了一下午……
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CPU风扇:超频3红海全铜版
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板凳
发表于 2008-11-11 18:36:16 |只看该作者
另外以代我反复玩了超过10次

二代4次

四代3次

五代……过几天也许会想再玩……?
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地板
发表于 2008-11-11 18:37:30 |只看该作者
只想说,游戏厂商的宣传功底越发坚实,但是游戏可玩性嘛……

难道美国还规定游戏流程时间不许超过多久吗?
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