1.按F键弹出的物品栏界面的上部,有对普通攻击和战技的说明。其中普通攻击一项,有伤害(damage),攻击加值(Attack Value),攻击速度三项,近战型战技(比如暗影战士的镰扫Scything Sweep),却没有攻击加值(Attack Value)这一项。攻击加值(Attack Value)在游戏中影响的是命中率,那么是否可以理解为近战CA是无视Attack Value,强制命中的?
实际游戏过程中,近战CA的命中率感觉比普通攻击高的多,虽然也有不中的情况,可能是怪物的闪避引起的。如果确实是这样,那么主要靠CA输出的职业,Attack Value是否可以无视?
2.同上的界面,法系CA显示了Spell Intensity这一项,这项的效果是用来对抗魔法抗性的吗?
还有,智力Intelligence这属性的作用是Increases the chance that a spell hits the target with full force. Magic staffs and spells will additionally increase the damage output.增加的是 Weapon Damage, Combat Art Damage,Spell Intensity。Increases the chance that a spell hits the target with full force的意思是增加法术对目标造成全部伤害的几率,这么看来,怪物的法抗可能会降低法术所造成的伤害,而Spell Intensity可以消除这种影响,看来还是比较有用的。Intelligence增加的CA Damage在游戏中似乎没有看到实际效果,CA的伤害和F界面所显示的伤害都没有看到增加,这是BUG还是虽然没有显示,但实际伤害已经增加了?
3.职业坐骑对CA的影响。以暗影战士为例,在坐骑上,镰扫(Scything Sweep)的范围会得到增加,而镰扫和狂暴乱舞(Frenzied Rampage )的攻击速度似乎会降低?在地面使用镰扫和狂暴乱舞感觉很流畅,在坐骑上使用时却明显感觉有个很长的出招动作。
4.游戏进程中卡。我的配置是扣肉2E4400,3G内存,7900GS,系统是XP的。算中等配置吧,显卡驱动好象是169(小数点后面记不得了),设置中材质开的最小,其他都开的中。实际游戏过程中卡很频繁,进城镇卡,怪多卡,甚至画面上没怪没复杂地形也能卡,打一堆怪能卡个3-5次,很是郁闷。请教下这是什么原因。对了游戏版本是2.10.1。