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[原创] 玩过那么多游戏后的感想帖。。。(不喜欢的人请无视) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-24 01:52:14 |只看该作者 |倒序浏览
最近配了台新电脑。心想着要把当初只能看着干瞪眼的大作统统都玩一遍。也许是这种急切的心态。也许是年龄的增长。
买了几十块的D版一一玩下来,竟然觉得很失落。我实在是一个做事情很投入的人。哪怕是玩游戏。但我的确感觉游戏没以前的好玩了。原因?好,容我缓缓道来。
——先尝试了此世代大作“孤岛危机和弹头”。效果全高。下面列举的游戏都是全高。后来我觉得不应该一来就算上海鲜。因为刚看到画面的时候。我都想哭了。。。(不是我没玩过什么画面好的游戏。而是想到攒钱配电脑的时候)
但是玩了一会。觉得敌人的AI比惊魂来说没有什么进步。在中难度下敌人还会扔扔手雷什么的。极难下竟然连雷都不丢了。就是枪法准得要命。我满痛恨这种AI设定的。而且没有那种丛林中生存的紧迫感。就是一炫耀引擎的游戏。比较起来,AI这个在FPS游戏中很重要的元素不如《FEAR.》更不如《超世纪战警》也就是《雷迪克编年史》看过电影和小说的人会知道。游戏是整个冒险故事的一个场景而已。那AI真的强。但可能也是我太厉害了。。。
玩过的FPS游戏中,。除了《使命召唤》我不敢挑战极难。其他全最难都觉得很无聊。这么说起来。我现在觉得SERRIA公司的AI都做的相当出色。他们著名的作品还有《SWAT4》。
其实,我某种程度上还是挺依赖FPS靠画面这一说的。大概是《孤岛》的贴图上得太好了。。。。把我们惯坏了。。比如我刚看到《雇用兵2》的时候。。。 我立刻就把碟扔了。
——再来说说《兄弟连》。前两代我还满喜欢的。除了它的色调。太土了。。。这次画面上还是那么卡通。不过强化了。很好。物理系统不错。敌人变多了让我有了点代入感。。。。。但。。。。。。那么低的难度是为什么?原来的掩护系统显得很搞笑了。。最后一点。。。生平最讨厌敌人不丢雷。。。
——《晴空》不错的游戏。我挺欣赏的。就是不想花太多时间跑RPG。还要工作。还有更多重要的事。
——《战争机器》《虚幻》没多大惊喜。也就那样。
——《幽灵行动》不错。除了色调
——《彩虹六号》我承认我被雷到了。。完全找不到感觉了。
总结一下觉得近两年的FPS游戏十分功夫有八分都花到画面上去了。没有代入感。怎么能让人彻夜难眠呢。现在我就把希望寄托在《生化奇兵》上了。刚刚玩了一会。还挺惊喜的。尤其喜欢游戏里的迷题设计和艺术风格!

——————————————————————————————————————————深夜的分割线——————————————————————————————————————————
下面列举我玩过的。觉得优秀的游戏。大家喜欢可以讨论一下。怀旧嘛~
FPS与第三人称射击类:
《FEAR》 《雷迪克编年史》(我讨厌那个翻译) 《使命召唤4》《重返德军总部》 《幽灵行动》 《SWAT4》 《马克思佩恩》 《凯恩与林奇》剧本还不错。。。
非FPS类我觉得解迷的游戏内涵最甚:
《寂静岭》《静物》(迷题相当精彩。画面非常精良。我一直在等它出资料篇。上次剧情没有结束哦。)

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沙发
发表于 2008-10-24 02:03:13 |只看该作者
恩。那要看你是哪一种意思?
或者我没有表达清楚。
我除了武侠很多游戏都玩。
而且其中大多数都算是高手级。

可能有点追求完美了。
虽然我觉得游戏是不会完美的,但我喜欢它们的设计要是合理。人性的。至少一部作品要彻底。要么彻底的烂。要么彻底的炫、
目前我最喜欢的游戏
还是《静物》。一直在等它出第二集。

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圣魔王 撒旦

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板凳
发表于 2008-10-24 16:06:49 |只看该作者
嗯...其实我很喜欢GOW的...LZ不喜欢啊...可惜了~

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地板
发表于 2008-10-24 16:06:57 |只看该作者

回复 #3 黑猩猩队长 的帖子

你除了武侠都玩,怎么列举优秀的游戏除了FPS只有两个。。。还都是AVG。。。
没觉得Still Life这么好,虽然我也通了,Syberia、Indigo Prophecy、The Longest Journey感觉都比它好[害怕]

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5#
发表于 2008-10-24 16:35:53 |只看该作者

回复 #6 pangolin 的帖子

梦陨2 最长的旅途.............确实是款超赞的极品游戏,就是动作部分比较烂.........

Hell Freezes Over...

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6#
发表于 2008-10-24 16:47:28 |只看该作者
半条命2系列呢?画面上虽然没有孤岛危机来的艳丽,可玩的就是剧情,现在翘首期盼第三章的来临,爱丽克斯受伤的时候都有点想哭的冲动,救过来了就很高心,完全融入 到游戏当中去了,如果孤岛危机的剧情能有半条命2一样出色的话,就像现在很多人玩半条命2完全是当成了一种信仰!

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