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[原创] 迷失地带晴空简评 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-21 19:58:28 |只看该作者 |倒序浏览
切尔诺贝利核电站事故后,当地居民全部撤离,不同的军事组织随之渗透此地,空旷的原野上到处是变异的动物,八十年代的建筑荒芜一片,军人、雇佣军、盗贼、商人之间频频火并。游戏主角带领科学家接近此地后遭遇了核风暴,醒来后已身处晴空营地,通过帮助各种组织完成各种任务来获得奖励,也可以在击毙的敌人身上获得补给,各种物品在商人处可以买卖。在野外,玩家可通过pda来观察地形,通过向导或各地之间的通道进入另一地区,身上总共可携带60公斤左右的物品,携带的物品越少越节省体力,超过这个限制后将无法移动。装备方面,游戏中除了普通的防弹衣之外,还有可抵御核生化的高级防护服,自带外骨骼、夜视仪等设备,枪支更是琳琅满目,早期的手枪和散弹枪精度极差,必须在10米左右开火才能命中敌人,中后期出现AKS-74U、AK74、LR 300(M4变型枪)等自动步枪,以及vss、svd等狙击枪,防护服和枪支均有磨损设定,必须通过维修或升级来提高性能,但即使是全新的枪支精度仍然很低,和现实中的枪支精度有很大差别,如不能精确命中敌人头部,必须使用穿甲弹才能快速毙敌,而且一些特殊枪支的弹药补给十分困难,实用价值并不是很高。AI方面,最明显的一个特点是敌人抛掷手雷的精度很高,只要玩家和AI距离不是太远,敌方均能将手雷准确的扔到玩家脚下,因此玩家必须留心AI在抛掷手雷前的警告,或者在短促开火后迅速转移,才能有效避开手雷的杀伤。作战中玩家中弹以后生命值会缓慢下降,可用食物和医疗包增加生命值,并用纱布止血,但无须过于频繁。经过辐射区域时,如果缺少防护服,玩家生命值同样会下降,伏特加酒和防辐射针可用于防辐射。此外,地图上存在各种异常点,一般周围的空气会扭曲变形,一旦进入,可能导致大量失血乃至直接毙命。各种变异动物行动迅速,喜爱群起攻击,最好在远处就抛掷手雷压制。
9:40 2008-10-14
12:25 2008-10-14
注:以下大部分截图是在1280*1024、特效全开、noaa的情况下以bmp格式获取,现在转换为75%大小的jpg图片,后期因游戏光线太暗,在提高亮度后截取的图片色泽较为苍白,不再上传。
基本配置:E6750 oc 3.2g/P35 neo2 fr/2*2G/8800GT 512M

19:55 2008/10/21

[ 本帖最后由 jaffedream 于 2008-10-25 17:18 编辑 ]
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沙发
发表于 2008-10-21 20:08:01 |只看该作者
图片不错。

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板凳
发表于 2008-10-24 15:51:36 |只看该作者
评价的简洁到位!不错!赞个!~
胡主席!

您的指示我牢记在心:

聚精会神搞建设!!!
一心一意谋发展!!!

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地板
发表于 2008-10-24 16:31:18 |只看该作者
晴空里没M4,这点我很在意。因为我很喜欢M4的设计,外观特精美。可惜晴空里没有。
CPU:Intel Core i5
主板:技嘉 P55 UD4
电源:TT Tough Power 700W
显示器:三星 BX2250 LED
内存:金士顿 DDR3 1600 4Gx2
显卡:影驰GTX470(水冷)
操作系统:Windows Windows 7 SP1(64位)

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发表于 2008-10-25 17:15:00 |只看该作者
LR 300在游戏的枪支简介里被认为是M4的变型枪,所以我直接写了M4,没改回来。
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发表于 2008-10-26 12:43:48 |只看该作者

M4 ???

M4 在现实中  好看 不好用!!!!!!!

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发表于 2008-10-27 15:39:13 |只看该作者
M4用于城市作战还不错,用于沙漠、平原等较为开阔的地形就暴露出射程和侵彻性不足的问题,所以现在德国HK公司在M4基础上设计了5.56mm的HK416和7.62的HK417,将气吹式导气系统改成了活塞短行程导气,可靠性和射程均有提高,美国巴雷特公司则在M4基础上设计了6.8mm的M468,射程提高到了600米,精度也很高。
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发表于 2008-10-27 15:46:34 |只看该作者
画面比使命召唤4要差点,看起来不是很爽。

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发表于 2008-10-27 20:16:18 |只看该作者
不错,看了懂一点,支持一个。。。。。。。。。

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发表于 2009-3-18 20:35:20 |只看该作者
原帖由 mgs1983 于 2008-10-27 15:46 发表
画面比使命召唤4要差点,看起来不是很爽。
我晕,光影做得比使命4好多了

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发表于 2009-4-3 04:19:44 |只看该作者
为什么我觉得晴空除了光影做的比前作好以外,画面上还是和前作差不多,甚至我觉得比以前烂。。。感觉很粗糙。。

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