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[求助] 请问战斗如何控制 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-8 22:36:54 |只看该作者 |倒序浏览
比如远 近 骑 三军种都有了 如何布阵 战斗开始后让谁先上还是龟缩在阵地等别人来

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沙发
发表于 2008-10-8 23:39:32 |只看该作者
压倒性的兵力就一轰而上;不相伯仲的兵力就远程拉前射,电脑行军的时候把己方的重步拉上去准备肉搏,骑兵2翼冲锋;
处在劣势兵力的时候最好找个好地形守,将领和骑兵拉出去反复冲锋,尽量把电脑冲白旗。
个人的一点心得。。。。

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威尼斯共和国爱琴海舰队水手长

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板凳
发表于 2008-10-9 10:06:25 |只看该作者
中2要把弓兵放在第一排.中2的弓兵有2种射击方法.直射和抛射.当然直射伤害大.
如果是你在战略地图上先进攻的.那么在战役地图上AI是防守状态.等待你的进攻.反之.你就应该防守.
一般把骑兵放在两翼.既可保护侧翼,又可在敌人进攻时进攻敌人的侧翼.
当敌人行进到离弓兵过近,弓兵开始撤退时要按暂停.取消撤退.手动把弓兵向后拉,拉到安全地点.不要离你前方重步兵过近.那样攻击效率低.
重步兵也要带点矛兵.矛兵主要是牵制敌人的骑兵的,一般也放在战线的两翼.即时查看敌人骑兵的进攻方向.牵制敌人骑兵和将领卫队.
重步兵不用说了.放在战线中央.牵制与消灭敌人的致力步兵,
当重步兵与敌人接触后,你的重骑兵就该跑到敌人两翼,对敌人进行冲锋攻击.受到冲锋的敌人很容易溃败.变白.而且变白是可以传染的.当敌人都白了.你就可以抓俘虏了.
战争的本质不是消灭敌人.是要击溃敌人.

[ 本帖最后由 23789752 于 2008-10-9 10:07 编辑 ]
記憶的深藍 回憶的慘淡 似海 潛藏的無奈 幸福的悲哀 掩埋...

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地板
发表于 2008-10-9 10:24:31 |只看该作者
说来话长,我的战报比较注重这方面的探讨,应该可供参考吧.

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5#
发表于 2008-10-9 11:00:55 |只看该作者
我得罐头打法,有点白,不过欺负ai够用

列阵:

拉开距离布阵:
骑兵一线,步兵二线,弓弩三线(占个小土坡之类,勉强从前排步兵头上看到前方,大土坡更好)

开战:
骑兵直线冲向敌军,优先冲剑盾,点第二排,直接踩扁ai的步弓。
拉回来,冲第二次。
拉回来,两翼待机,或敌军骑兵追上来,就拉回本阵后面。

本阵接战:
进入我军弓弩射程,弓弩开始射击,观察敌军将领位置,进入射程,弩兵就优先手动瞄准。
敌军骑兵冲矛兵,或追我方骑兵的时候被我方二线给缠住。肉搏战开始。
我军骑兵迂回到两翼,如果敌方远程多,就先冲远程,又是点第二队的做法,穿透第一队。
没有紧靠的第二队可以点,就直接点要冲击的目标,冲完之后,直接点后方,穿透后再肉搏。解决后回援包饺子。

如果敌方近战多,两翼迂回后直接包饺子冲接战中的步兵后面,一次完整冲锋可以造成很大伤亡。

敌人将军被视野良好的弩兵持续射击挂得很快,玩法国我会买两队雇佣弩专门来秒将军,排阵的时候还会给他们站最好的斜度。

将军倒后,骑兵冲哪里,哪里就白。。接着就收割好了。。

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