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[讨论] 麻烦问下巫师是什么类型的RPG? [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-6 10:27:10 |只看该作者 |倒序浏览
似乎是ACT的?还是ARPG。呵呵。谢谢。

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沙发
发表于 2008-10-6 12:35:31 |只看该作者
ARPG---->AVGRPG,我是这么觉得的

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板凳
发表于 2008-10-6 13:00:21 |只看该作者
偏重剧情的ARPG

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地板
发表于 2008-10-6 13:00:28 |只看该作者
RPG                          

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发表于 2008-10-6 13:57:39 |只看该作者
算是ARPG,其实欧美的RPG都带有动作元素,不过巫师的动作元素比其他欧美RPG多,所以就叫ARPG吧。

当年就有一些玩惯日式的管博德之门叫ARPG,差点把骨灰级玩家笑死,BLACK ISLE的游戏可以算是最没有动作元素的欧美RPG了。

[ 本帖最后由 bluesduff 于 2008-10-6 13:59 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 19:09:25 |只看该作者
RPG中偏《合金装备》,《生化危机》一些,但是和纯解密相比又多了RPG、ACT元素。。。

话说自从暗黑之后,现在没有ACT元素的RPG不多,过去说的没有ACT的所谓纯RPG主要是指回合制RPG游戏(仙剑那样,我记得自从时间条概念出来后,ARPG概念也就出现了—SFC时空之轮)。现在游戏也“多元化”发展了。。。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-10-6 19:12 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 19:29:11 |只看该作者
呃,LS概念不清……
CT那种只是即时战斗(好像CT还是半即时),action-RPG至少得要player操控角色在战斗过程中做出动作,从而影响战斗,而不仅是靠游戏数据判定。ARPG日本至少在伊苏1代就是了,而欧美似乎还要早。RPG是否“纯”也和即时与否没有绝对关系。

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8#
发表于 2008-10-6 19:43:38 |只看该作者
ARPG与RPG主要还是偏重哪方面来衡量

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9#
发表于 2008-10-6 20:00:28 |只看该作者
严格讲上古、哥特等等可以算带有Action元素。但现在一般提到ARPG都是指暗黑like的刷类RPG(无奈)。

而时空之轮连动作要素也是没有的……

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三國漢詩大會·榜眼
正五位下 彈正少弼

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发表于 2008-10-6 20:10:55 |只看该作者

回复 #11 Sheogorath 的帖子

刷类RPG其实我更喜欢,不为别的,可以一边玩一边看连续剧,玩巫师就没那么悠游。。。

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发表于 2008-10-6 20:41:21 |只看该作者
LS某几位啊,我所谓的“纯”都加着引号,不敢妄言。各位大才上来就敢定义个“概念不清”,但愿你们的是“官方概念”。hoho



[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-10-6 21:07 编辑 ]

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发表于 2008-10-6 20:49:42 |只看该作者
这是我理解能力问题还是你语言表达问题……算了……

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发表于 2008-10-6 22:18:50 |只看该作者
一头雾水来得更合适~

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发表于 2008-10-6 22:24:34 |只看该作者
新类型的吧 偏重ARPG的  里面攻击类型蛮有意思的 就是技能什么的太少了点了

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发表于 2008-10-6 23:05:57 |只看该作者
呵呵,A-RPG。。。。。。。。。。这个A可以用Atari来概括~~~~~呵呵

发现Atari出的RPG大部分属于这一类。。。。。。。。偏重剧情,战斗系统新颖。。。。。。。。。和D2类ARPG有着非常明显的区别

The trouble ain't that there is too many fools, but that the lightning ain't distributed right.

- Mark Twain

DECEPTICONS TRANSFORM AND RISE UP !

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发表于 2008-10-7 11:29:58 |只看该作者
谢谢所有楼上。

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