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楼主: aaahk21
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[原创] 全弓骑真的鸡肋了. [复制链接]

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发表于 2008-9-14 03:34:15 |只看该作者
敌人AI低。你用弓骑冲敌人一下就能把敌人引开。
一不破甲二还射程低。。。说了很多次了。你自己去试吧。

另外,以少打多基本是对杂兵或者构成有一定缺陷的部队。你对蒙古以少打多不太容易,至少不能少太多。用去掉fire_by_rank的火枪的部队等,可以大概100:600击溃蒙古800左右的正规部队。这是持续对射的结果,如果提前冲锋可能效果更好。
反正说来说去也没point,你自己试不破甲的6-8攻击力够不够吧。

[ 本帖最后由 lakeqian 于 2008-9-14 03:40 编辑 ]

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俄國彼得大帝號戰艦艦長
中國 長城軍團 蒙古偵察兵
★★★

版主勋章

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发表于 2008-9-14 03:37:17 |只看该作者
單一兵種流往往是死路一條,混編軍團才是王道

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发表于 2008-9-14 06:57:47 |只看该作者
嗯嗯。每个兵种都有缺点,但土土初期全弓骑是被迫的。而且碰上敌人大量弓骑的话还是要不少弓骑来对抗的。

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发表于 2008-9-14 09:27:35 |只看该作者
弓骑本来是几乎没缺点的,但为了游戏平衡所以普遍低攻防值,生产设施又不加经验,于是这才有了缺点……

另,所谓以少打多,不过是邪道而已,这种条件还是不提为好。

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发表于 2008-9-14 23:28:50 |只看该作者
不是我喷你,为什么以少打多就是邪道??!你玩全战都是优势兵力去切小弟弟??那只能说你还没入门.....少兵力比对方劣的兵种甚至不带将军,完胜才有成就感...蚂蚁压蚂蚁还有何乐趣??
万里长城十亿兵,国耻岂待儿孙平.愿提十万虎狼师,跃马扬刀屠东瀛!
上阵沐血雨  仗剑啸西风

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发表于 2008-9-15 00:17:23 |只看该作者
全站玩的不是能杀多少敌,而是你多少人能杀多少敌.简而言之便是效率.杀敌效率.
全弓骑的强大不言而喻.但强大一词是相对的概念.而非绝对的概念.
并非全弓骑打不赢面前的敌人.而是同样战术体系...混编军团能更轻松的战胜对方..此便为王道

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发表于 2008-9-15 00:40:24 |只看该作者
罗马里面弓骑就是渣,到了中世纪却变成神了。唯一的原因,就是中世纪弓骑可以边跑边射啊……

弓骑的优点在于射速和运动能力。然而一旦箭射完就很尴尬了……

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发表于 2008-9-15 09:13:25 |只看该作者
原帖由 fifman 于 2008-9-15 02:40 发表
罗马里面弓骑就是渣,到了中世纪却变成神了。唯一的原因,就是中世纪弓骑可以边跑边射啊……

弓骑的优点在于射速和运动能力。然而一旦箭射完就很尴尬了…… ...


拜托,罗马里弓骑也是边跑边射啊

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发表于 2008-9-15 13:43:43 |只看该作者
恭喜你认识到全弓骑不行了。

过于单一的战法只会让游戏走向末路,patch是必要的。

现在还玩帝国时代的比星际的少,就是轮射和骑射过于失衡导致。单一战法总是让人容易腻味。

当然我并不否认单一战法能够带来的乐趣。

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