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[讨论] 《三国群英传》系列的联系和区别 [复制链接]

魏 吏部尚书
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楼主
发表于 2008-9-8 10:39:38 |只看该作者 |倒序浏览
《三国群英传》系列的联系和区别                        

总体联系

1.围绕"技能"主题展开

2.都是武将通过升级来增强能力

3.都是依靠撑持为主体

4.3代以后可以自创人物

5.2以后便推出游戏开头动画

总体区别:

1.每一代的兵数,种类不同

2.每一代的技能,必杀总量不同

3.2代后军师技能安排不同

4.音乐,背景,战斗场景的不同

5.部分人物画像不同

6.物品种类不同

下面逐个说明:



三国群英传1和三国群英传2:

共同点:

1.地图系统基本相似

2.部分技能和1相似

不同点:

1.2比1多了军师技能

2.2比1多了关卡

3.武将带兵数量+100

4.可以任命军师

5.战后可以斩首或者释放或者招降

6.招降难度降低,忠诚度下降的更快

7.可以委任内政,不用一个一个的搜索和开发了

8.多了小动画



三国群英传2和三国群英传3:

2和3联系不大,感觉像是换了个游戏

不同点:

1.游戏模式不一样,成为了回合制

2.武将技能,军师技能自由习得

3.增加了兵种变换

4.增加了剧情模式

5.带兵+200

6.君主死亡不会结束游戏

7.每年都有武将PK大赛

8.战斗中,采用棋盘式,使得游戏多了自由性

9.可以自创人物

10.游戏音乐变的古典化,更有品味性

11.多了必杀

12.可以委任官职

13.游戏设置调整项增多

4代给群英游戏起了过渡作用

与3相比;

相同:

1.每年都有武将PK大赛

2.必杀

3.自创人物

不同:

1.采用大地图模式

2.亮点:可以组队,由1V1变成5V5,同时,兵数+100

3.由额外的场景战斗,比如塔,山贼

4.军师技能的释放需要耗费技力

5.多了神兽,使得游戏增加趣味性

6.系统可以自动升级,不用担心主要人物等级高,次要人物都是原级的现象

7.增加了山贼主动袭城事件

8.君主死亡不提前设立新君主,游戏结束

9.开设文武官职制度,官职赋有技能,每个官职人数无限制

不同:

1.增加了组合技能

2.千人战斗

3.取消武将PK大赛

4.季内政系统

5.增加港口

6.必杀效果增强

7.武将技能可以连续释放

8.大地图做了更改,变的细致化

9.开设隐藏官职,做新官职,以前技能不会丢失

10..系统可以自动升级速度加快



三国群英传5和三国群英传6:

相同:

地图基本相似,总体风格基本一样

不同:

1.恢复武将PK大赛

2.武将拥有专用必杀

3.增加了很多物品

4.设立了剧情事件



三国群英传6和三国群英传7:

地图基本相似,总体风格基本一样

不同:

1.增加冲阵系,升级速度加快

2.增加锻造系统

3.隐藏剧情略有改动

4.增加情义计能

5.兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵,造型也有变化

6.在名将发动武将计的时候出现了CG图

  

三国群英传系列划分:

1和2 1个系列

3 1个系列

4 1个系列

5,6,7 1个系列

价格:

1代好象没有了,以下单位;元

2代好象25

3代49

4代49

5代49

6代59

7代69


地址:http://tyqra2.ttsite.com/read.php?tid-7954557-fpage-2.html
作者:天涯红警

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沙发
发表于 2008-9-8 10:48:07 |只看该作者
写的不错,支持支持..............

基本都同意,,,
感觉上,四代开始,因为有了九牛二虎丸、灵芝等,即使没有修改,武将也可以成为神。。。1~~~3,武将该什么水平就什么水平,就装备再好的武器马匹道具,也变化不大

千里之行    始于足下

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