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《三国群英传》系列的联系和区别
总体联系
1.围绕"技能"主题展开
2.都是武将通过升级来增强能力
3.都是依靠撑持为主体
4.3代以后可以自创人物
5.2以后便推出游戏开头动画
总体区别:
1.每一代的兵数,种类不同
2.每一代的技能,必杀总量不同
3.2代后军师技能安排不同
4.音乐,背景,战斗场景的不同
5.部分人物画像不同
6.物品种类不同
下面逐个说明:
三国群英传1和三国群英传2:
共同点:
1.地图系统基本相似
2.部分技能和1相似
不同点:
1.2比1多了军师技能
2.2比1多了关卡
3.武将带兵数量+100
4.可以任命军师
5.战后可以斩首或者释放或者招降
6.招降难度降低,忠诚度下降的更快
7.可以委任内政,不用一个一个的搜索和开发了
8.多了小动画
三国群英传2和三国群英传3:
2和3联系不大,感觉像是换了个游戏
不同点:
1.游戏模式不一样,成为了回合制
2.武将技能,军师技能自由习得
3.增加了兵种变换
4.增加了剧情模式
5.带兵+200
6.君主死亡不会结束游戏
7.每年都有武将PK大赛
8.战斗中,采用棋盘式,使得游戏多了自由性
9.可以自创人物
10.游戏音乐变的古典化,更有品味性
11.多了必杀
12.可以委任官职
13.游戏设置调整项增多
4代给群英游戏起了过渡作用
与3相比;
相同:
1.每年都有武将PK大赛
2.必杀
3.自创人物
不同:
1.采用大地图模式
2.亮点:可以组队,由1V1变成5V5,同时,兵数+100
3.由额外的场景战斗,比如塔,山贼
4.军师技能的释放需要耗费技力
5.多了神兽,使得游戏增加趣味性
6.系统可以自动升级,不用担心主要人物等级高,次要人物都是原级的现象
7.增加了山贼主动袭城事件
8.君主死亡不提前设立新君主,游戏结束
9.开设文武官职制度,官职赋有技能,每个官职人数无限制
不同:
1.增加了组合技能
2.千人战斗
3.取消武将PK大赛
4.季内政系统
5.增加港口
6.必杀效果增强
7.武将技能可以连续释放
8.大地图做了更改,变的细致化
9.开设隐藏官职,做新官职,以前技能不会丢失
10..系统可以自动升级速度加快
三国群英传5和三国群英传6:
相同:
地图基本相似,总体风格基本一样
不同:
1.恢复武将PK大赛
2.武将拥有专用必杀
3.增加了很多物品
4.设立了剧情事件
三国群英传6和三国群英传7:
地图基本相似,总体风格基本一样
不同:
1.增加冲阵系,升级速度加快
2.增加锻造系统
3.隐藏剧情略有改动
4.增加情义计能
5.兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵,造型也有变化
6.在名将发动武将计的时候出现了CG图
三国群英传系列划分:
1和2 1个系列
3 1个系列
4 1个系列
5,6,7 1个系列
价格:
1代好象没有了,以下单位;元
2代好象25
3代49
4代49
5代49
6代59
7代69
地址:http://tyqra2.ttsite.com/read.php?tid-7954557-fpage-2.html
作者:天涯红警 |
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