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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 刚爆机,感觉有点遗憾。
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[杂谈] 刚爆机,感觉有点遗憾。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-21 00:03:10 |只看该作者 |倒序浏览
刚爆了,来来去去就5个BOSS,就有10多关了,而且那些BOSS还环保再用几次,感觉不太爽,如果每关都能设计一只BOSS的话,有10多关,那就能称“神作”了,

虽然游戏不错,但感觉有点遗憾。

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沙发
发表于 2008-7-21 00:05:47 |只看该作者
数了一下 BOSS数超过5个   

而且此作讲究的是打法的研究    只是为了尝鲜   可能此游戏不能满足很多人

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板凳
发表于 2008-7-21 00:10:38 |只看该作者
Capcom也是無奈,畢竟二代的失敗太慘痛,像这种做法是最保险的,不求有功 但求无过。BH5就是最好的例子,像BH4那样的突破不是每一次都会被大众认同,它不仅需要实力,还需要运气...BH0那一类生不逢时的作品的给Capcom留下了太大的恐惧

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地板
发表于 2008-7-21 00:12:17 |只看该作者
可惜不能用单丁对付刻录机,遗憾。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-21 00:12:48 |只看该作者

回复 #2 zealot89 的帖子

火龙怪,大蛤蟆,飞龙(大蛇),蜜蜂,最后那老头。就5个 BOSS啊

但丁和那石头人感觉不象是BOSS。

感觉能有10多个不同的BOSS,都设计的那么壮观就完美了,不用来回重复3次了。

就算为了满足专业玩家的不同打法,你爆多几次也更加爽啊。。遗憾 遗憾!!!!

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发表于 2008-7-21 00:13:59 |只看该作者
生化复刻版的失败在于独占,但自身水准相当不错。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-7-21 00:16:19 |只看该作者
原帖由 wendyhe 于 2008-7-21 00:12 发表
火龙怪,大蛤蟆,飞龙(大蛇),蜜蜂,最后那老头。就5个 BOSS啊

但丁和那石头人感觉不象是BOSS。

感觉能有10多个不同的BOSS,都设计的那么壮观就完美了,不用来回重复3次了。

就算为了满足专业玩家的不同打法,你爆多几次也更加爽 ...

为什么dante和巨人不能算BOSS?  另外LZ漏掉了单翼天使

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8#
发表于 2008-7-21 00:16:42 |只看该作者
原帖由 wendyhe 于 2008-7-21 00:12 发表
火龙怪,大蛤蟆,飞龙(大蛇),蜜蜂,最后那老头。就5个 BOSS啊

但丁和那石头人感觉不象是BOSS。

感觉能有10多个不同的BOSS,都设计的那么壮观就完美了,不用来回重复3次了。

就算为了满足专业玩家的不同打法,你爆多几次也更加爽 ...

credo呢????
那可是做得最出色的一个boss啊

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发表于 2008-7-21 00:17:26 |只看该作者
Boss是少了点,不过你要体谅人家Capcom,紧赶慢赶,做到这种地步已经很无敌了。不然的话,就得像欧美游戏那样,Boss很多,但是招式很少,不同招式也就换换数值。再说了,现在的ACT里,还有超越DMC4的吗?就算是NinjaGaiden,也没人敢说比DMC4做得好吧?战神还没到次世代,而且系统深度和DMC系列差太多,无法比较

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发表于 2008-7-21 00:21:15 |只看该作者

回复 #9 thethirdday 的帖子

credo感觉想小怪。。。。。 我觉得真正另我打起来爽的 只有那5个。

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