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楼主: trbio
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《生化》的没落! [复制链接]

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发表于 2008-7-22 09:47:32 |只看该作者
生4的变革迎来了玩家和媒体的喝彩,是成功的,生5嘛商业味道太浓这么按照这种杀鸡取卵的做法,迟早得把生化危机这个金子招牌搞跨,只希望发售后会让人感觉这款游戏不辱没5代这个称号

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发表于 2008-7-22 09:53:01 |只看该作者
在现实的游戏商界,一款游戏的优劣取决于其口碑与销量

在虚拟的游侠论坛,一款游戏的优劣只取决于某一个会员的个人虚拟价值观

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发表于 2011-10-3 15:40:37 |只看该作者
生化危机系列都很好玩   如果真的不作弊认真去玩的话

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发表于 2011-10-5 12:31:48 |只看该作者
生化4和5 已经失去了生化应有的灵魂   恐怖元素

想想毁灭战士3 和死亡空间吧

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发表于 2011-10-7 08:26:11 |只看该作者
生化系列永远是那么的经典,目前0-5我都爱,各代有各代的玩法嘛,外传除了光枪射击的抢下游魂外还都喜欢~~经典......

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发表于 2011-10-14 17:56:33 |只看该作者
    看到這篇老帖我不淡定了,生化4绝对不是生化没落的代表。因为生化4的创新以及动作部分的加强,填补了生化以往系列的不足,哪里不足?就是动作方面,前几代的确在剧情交代上做了相当多的文章,但是在动作性方面确实欠缺不少,这里很可能有玩家不认同了,生化是恐怖冒险类游戏,错,生化是AVG ,是动作冒险游戏,你要说4不恐怖?我现在重玩4,听到电锯的吼声和电锯声都害怕,生怕突然跑出来把我头给锯掉,生化4的确是不可多得的经典游戏,但是由于更换制作人,在剧情的衔接方面确实不够理想,不过话说回来,生化1原本只是个实验玩票开发出来的一款游戏!大家都是玩家,没必要在为此争论哪一代是经典,哪一代是垃圾,你认同哪一代你就去玩哪一代就好,大家觉得呢?

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发表于 2011-10-14 17:58:42 |只看该作者
tmwttblk 发表于 2008-7-20 08:37
生4不过就是剧情差了点,其实我觉得卡普抗走动作路线算是走对了

    因为C社本来就是做动作游戏起家的!而且只有比别的公司更强的开发能力,

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发表于 2011-10-14 18:04:27 |只看该作者
回复 zydhot 的帖子

     我不知道你认真玩了生化4没有,5不说,反正至少我每次玩4的时候,听到电锯的声音我就会不淡定,我就会心慌,恐怖元素分很多种,有直观的视觉上的,有深层次的心理的,我觉得4是两者兼具。前3代,1是新鲜感,当时那个年代这款游戏的确算恐怖,但现在回头看。顶多是视觉冲击力!生化2,基本上把视觉系恐怖发挥到了极致,老美经典恐怖片的桥段用了很多,比如冲天而降的舔舐者,比如在里关情节里无处不在的暴君!生化3,其实算是2代的强化,而且已经初现心理恐怖方向的底子,一直跟在玩家后面不知道什么时候会出现的追踪者就是为了让你一直处在一种紧张状态之后。而生化4,不仅强化了游戏在动作性方面的空白,而且把视觉与心理恐怖更加的推到了一个高度!所以我觉得你的评判真的有失公平!我也算是生化系列的老玩家,虽然很少发言,潜水居多,但是我是客观的针对几代游戏而发自内心的评论,也是一个恐怖电影发烧友中肯的评论。

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发表于 2011-10-14 18:09:04 |只看该作者
kudo23 发表于 2008-7-22 09:11
同LS的,我也觉得3最经典,因为我接触的第一个生化游戏就是3,也游各是个人买电脑后玩的第一个游戏,当时电 ...

  呵呵,你也说了,你接触生化系列的第一个作品就是3,所以你会觉得3是最经典的,大部分时候,我们的第一印象和主观臆断决定了很多东西,你说呢?

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发表于 2011-10-16 10:17:19 |只看该作者
kfbt 发表于 2008-7-20 01:38
生化4不是同一个制作人了吧~
个没办法~
假如让暴力脸开发合金装备~

生4是三上做的

生5才是SB竹内做的

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发表于 2011-10-16 10:22:44 |只看该作者
生4是生化系列的新生,全方位的进化。结果被SB竹内给毁于生5

生4的剧情也不差。不要老以为非要围着那几个老角色才叫剧情。
不要老以为自己才是生化的原生粉。从一代过来并且喜欢四代的人大有人在。

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发表于 2011-10-16 11:13:04 |只看该作者
harlem_28 发表于 2011-10-14 18:09
呵呵,你也说了,你接触生化系列的第一个作品就是3,所以你会觉得3是最经典的,大部分时候,我们的第一 ...

3年前的贴被挖出来了,汗
仁者无敌

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发表于 2011-10-16 11:16:01 |只看该作者
harlem_28 发表于 2011-10-14 18:09
呵呵,你也说了,你接触生化系列的第一个作品就是3,所以你会觉得3是最经典的,大部分时候,我们的第一 ...

说得没错,如果很长时间不玩游戏,回头再来玩生化中的任一款想必都会有不同的感受
仁者无敌

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发表于 2011-10-20 19:46:12 |只看该作者
本帖最后由 宇宙鼠 于 2011-10-20 19:50 编辑
小蒼 发表于 2008-7-20 08:23
3才是没落,4是革命。。。。。。。。。。。。。。。

我也這麼覺得......
3代是我在生化系列裡(維妮卡因為我沒主機)玩得次數最少的,我甚至根本記不得3代的劇情和人物了.....

一代至今為止仍是經典,多元劇情與恐怖張力,還有求生的困境,超強的敵人,這個到現在為止都令人懷念不已。

好吧~其實一代和二代我瘋狂地玩是為了想拿到獎品、服裝和計時賽~


四代確實挺不錯的,即使整體畫面和流暢還不如五代,但是該有的要素都還有,敵人角色都很有特色。
至於五代,哎~別說了~空有那麼讚的畫面流暢度還有體術以及武器特色,卻搞了一個內奸還讓遊戲很難玩,實在很沒意思,也許該設定一個選項可以選擇兩個人一起或一個人獨自玩,然後會有很多不同的地方,醬才會比較有可玩性吧~就像1代2代,在很多分支劇情裡作了不同的選擇也會導致後來的結果以及取得的物品和場景不同,多有意思呢。

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发表于 2011-10-21 05:23:21 |只看该作者
回复 宇宙鼠 的帖子

    生4绝对是生化系列的最高了,目前来看,前几代所有的元素都有,而且独特的视角,让玩家时刻在恐怖之中,

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发表于 2011-10-21 22:59:39 |只看该作者

RE: 《生化》的没落!

感动感动好感动啊, 本人N年前的老帖又被挖掘出来了, 说不出的感动啊。。。。内牛满面ING..... 谢谢各位看得起....

各位玩家啊,回想当时玩RE4的时候, 实在很想看看LEON或者其他几位主角的正面以及全身的行头有多么的酷(自己操控的时候),可惜无奈啊....,而且也实在感受不出换成所谓的第三成人越肩视角有什么真实感,之后玩的5代也一样,尽管小兄的游戏装备上了很大的台阶,甚至入手了NVIDIA的3D VISION,可也始终体会不到所谓的真实感受,实在有些汗颜,辜负了CAPCOM的初衷;诸多玩家都说第一人称视角玩起来多么的有真实感,本人实在很羡慕这些玩家能体会到较第三人称视角的真实游戏体验,真的...;

纵然这样,我依然还是喜欢在屏幕中看到很多东西,尤其是自己控制的主角,如EA的NFS系列,从来不愿意用第一视角去玩它,因为那么漂亮超炫的赛车,实在值得仔细欣赏,更不要说还来了一个漂亮的“漂移”了,更难于想象的是,如果我用第一视角(假设有)去玩TOMB RAIDER系列的话,恐怕绝对要抓狂的。。。

试问各位玩家,RE系列里面的吉尔姐姐的鞋子什么样的?"鬼武者"系列里面的主角是不是很酷啊?你们可否有些“盟军敢死队1,2,3”里面的那几个主角的印象吗?大家觉得FFX里面的尤娜好看吗?“零”系列里面的主角的裙子是不是很短啊?.......

再试问各位玩家,你们可否有些“使命召唤”“荣誉勋章”“DOOM”以及所谓的“盟军敢死队4”里面的主角的印象吗?

如果电影导演都把电影里面的主角换成了第一人称视觉,这样不但省下了请知名角色的片酬,同时还给观众更真实的体验,哈哈,这样不是一举不知多少得啊!

哈哈,看来答案是很肯定的....

前久无聊,入手了一个3DS(其实一直对掌机很嗤之以鼻的,但是还是入手了4种掌机,也不知道为什么),入手之后就买了RE雇佣兵3D(美版正版啊。。。花了360大洋左右),于是很无聊的玩上了,不过实在替老任惋惜啊,本人玩的时候尽然一直都没有把3D功能打开,可见这个功能实在有些差强人意的,当然3DS的垃圾之处还不止这些了,固然这是后话。后来瑞贝卡的第二套服装(护士服)出来了,于是YY着并把角色选为瑞贝卡的护士装,之后,吐血不止啊,各位童靴们,是吐血,不是流鼻血...., 相信玩过的玩家都有如此感受的(大家可以想象一下,你左下视野里面有一只白色的会开枪的大鸵鸟在一颠一颠的不停的在你前面跑来跑去是什么感觉)...实在不想再说这个所谓的第三人称越肩视角有多么的坑爹,可怜的瑞贝卡小妹就这么被CAPCOM强奸了; 我就觉得奇怪了,CAPCOM既然为角色设计了第二套服装,但是又让玩家不能好好欣赏,难道这些服装只是用来海报宣传的,如果是这样的话,为什么又要在游戏里面出现一个换装的系统呢?

唉 无奈的第三称越肩视角的鬼武者4啊......丛然还算不上彻底的,但是也差不多了....
实在担心,MG系列会不会来个越肩视角啊...

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发表于 2011-11-1 17:03:22 |只看该作者
4,5的视角玩了恶心~想吐  玩不了射击游戏~

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发表于 2011-11-1 17:15:59 |只看该作者
生化危机还楼不至于像楼主说的那样吧

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