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[讨论] 从暗黑3的开头动画及配乐谈感想 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-28 23:49:26 |只看该作者 |倒序浏览
暴雪的动画一向都是业界最精彩最出色的。

但这次不是。

首先,从美术设定上来看,制作组显然从欧美风格向亚洲风格偏移了很多。一个米纳斯体地斯城的复制体加上一个亚洲美女人物建模的叙事者,一个终极幻想式的干干净净的恶魔怒吼,让我对暴雪这次的想象力感到紧张。

剪辑方面,以往暴雪张力十足的剪辑显然没发挥出来,虽然大家都知道这些镜头是用正在制作的正片镜头剪出来的。但是无论是按部就班的层层递进从小至大,还是结尾处低劣的动态模糊推进,都让我越来越感到像是再看某个PS2过场动画。而且这也是我第一次在暴雪的动画中见到了同样一个镜头出现两次的情况。对于一个大制作的游戏的非常简短的teaser影片来说(甚至不是 trailer ),这样的做法是非常罕见的。

从声音和音乐方面,声音在一开场的环境声中,相对呼应了2代时候的音效,准确的让大家进入了大菠萝2的时代。但是接下来的表现实在伐善可取。而音乐的谱写更是完全的按着镜头配音乐,这种水平对于国产音乐来说也许算好的。但是对于暴雪来说,这种将音乐当动效用的、缺乏主题的配乐绝对是一种退步。特别要提到里面滥用RA音色中非洲duduk,拼接极其失败的33秒,简直令人脸红。

你可能会认为我的标准过高,但是我认为暴雪应该做到的水平,就是魔兽中王子堕落后回到城市接受欢呼却弑父夺冠的水平。

或者,你,一个暴雪迷也要接受一个事实,那就是:即便如暴雪,在现今的环境下,也不得不加快脚步,缩短开发周期,降低成本增加收益。也许,一直习惯奚落EA的快餐文化的人也该明白,这就是速度的代价。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
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沙发
发表于 2008-6-29 01:35:23 |只看该作者
这个片头一看便知只是一般的宣传之用,告诉大家这个游戏已列入开发队列,完成度自然相当的低,我还看过只有一个LOGO的CG宣传动画

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天使
地狱 傲慢

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板凳
发表于 2008-6-29 01:37:37 |只看该作者
州长所言极是 …………………………………………………………

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地板
发表于 2008-6-29 02:10:39 |只看该作者
恩....老实说俄也是爆饭,不过确实很认同LZ说的,感觉这次公布的CG远没有当年D2和War3来的震撼,事实上我在看SC2的CG时就有这种感觉了,以前感觉BLZ的每部作品的CG都有质的飞跃,比如从SC到D2到War3再到WOW,无一不让人震撼,但是感觉这次SC2和D3的CG并没有实质性的进步,甚至俄还感觉到了小小的退步...最明显莫过于D3最后那个MM的面部特写,老实说我情愿自欺欺人的相信这是BLZ的对于东方风格的一种尝试,但是再对比一下WOW中血精灵和暗夜精灵的MM特写我不得不怀疑BLZ这次的确有赶工的痕迹......不过话说回来,这到底还仅仅是一个粗剪版,对其的修改和完善是肯定的事,况且D3最快上市也只可能在明年的下半年,到那时俄相信游戏的CG必定不会令我们失望。
    最后俄再顶下LZ的最后一句,确实道出了现今游戏界的无奈也是暴雪的无奈:即便如暴雪,在现今的环境下,也不得不加快脚步,缩短开发周期,降低成本增加收益。也许,一直习惯奚落EA的快餐文化的人也该明白,这就是速度的代价。

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发表于 2008-6-29 02:13:13 |只看该作者
看完游戏试玩后,感觉比较奇怪。
如果没看错的话,技能图标是war3样式的,itme界面是wow样式的。
画面基本是war3的强化版。风格很卡通,如果说ra3至少与ra2风格还是一样的话,那么d3与d2差太远了。
如果作为一个新游戏,而不是d3不也很好吗?
可以肯定的是d3一定大火,但不是很多人所期望的。

ps:巫医使用了诅咒技能,那么死灵法师可能不会有了。那个腐尸之墙(名字很贴切吧)算是骨墙的强化版吗?牙, 骨矛 ,骨精灵这些经典技能还能见到吗?尸暴应该是肯定有的~~~

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发表于 2008-6-29 03:21:14 |只看该作者
楼主是否知道这次的暗黑主题不是地狱,而是天堂?????

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发表于 2008-6-29 03:27:31 |只看该作者
呵呵,州长不愧是内行,要求高是有理有据的,不过考虑到这只是一个产品发布teaser,并非是一个可以和《王子凯旋》比较有完整故事情节的scene,所以剧情张力上相对较弱是客观的

在wow的早期宣传teaser当中,甚至是wow发布后的《魔兽十年》,我相信你都会有类似的感受

至于配乐方面,因为现在是凌晨没办法听到,所以无法评论了,不过我相信应该是和本代的主题定位相呼应的,the heaven shall tremble,我期待明天具体看看这个鼓点是如何tremble的,呵呵

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发表于 2008-6-29 03:30:30 |只看该作者
你们这群脑残,这可是网络游戏..... 一个个一边骂游戏公司不厚道, 现在显卡要求不高了.画面做到这种程度还在JW.... 吃饱了撑的

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发表于 2008-6-29 03:59:21 |只看该作者
原帖由 miaomiaomiao 于 2008-6-29 03:30 发表
你们这群脑残,这可是网络游戏..... 一个个一边骂游戏公司不厚道, 现在显卡要求不高了.画面做到这种程度还在JW.... 吃饱了撑的


你脑残...............................................................................................

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发表于 2008-6-29 04:14:42 |只看该作者
只觉得泡菜味道冲鼻子,郁闷了,没有wow和war3的惊艳得感觉了。

玻璃渣确实是走了不少好人才,不重视开发团队,过于商业化的毛病终于显露出来了。

只希望starcraft2不要太帝国时代了。。

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发表于 2008-6-29 04:16:41 |只看该作者
当年StarCraft Brood War靠一些过场动画剪辑出的trailer也比这强多了
http://www.youtube.com/watch?v=KPZJt5QDDSY

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发表于 2008-6-29 09:50:50 |只看该作者
结论下的过早.
10101001010101010101011010101

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2008-6-29 10:23:12 |只看该作者
在暗黑里看到loli很.................................

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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发表于 2008-6-29 10:24:53 |只看该作者
州长的高论的确很有道理,不过等正式的出来了再做结论吧

远景无限,能力有限。

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