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谈谈我对GRID操控的看法 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-22 12:48:18 |只看该作者 |倒序浏览
我之前发过一个帖关于对GRID、TDU、NFS11、LFS的评分,给了GRID操控真实4分

现在又多玩了一些时间,我觉得有些人说GRID操控很真实这是相当错误的,至少在我玩过LFS后就无法适应GRID的这种操控方式。
最简单地说,就是没有物理思想,那轮胎好像不是用来抓地导引方向的,而是直接让车转动的,而每辆车的低速加速又都十分快,但速度一高就又上不去了,极速很低(玩到现在是这样,300左右),简单地形容,GRID里的车都是来自外星高科技的气垫船,用喷射动力前进、转向。

当然我说这些只是对其操控的感受而已,并没有贬低的意思,那他和sim比本来就是没有意义的,GRID其他方面做得是很不错,回放效果相当震撼,虽晃动厉害、速度很快,但也不晕,可以说处理地非常好,有电影般的效果。而且对于画面,我的显卡不好,大部分特效开低依然有不错的效果,画面也很有特点,至于偏黄只要习惯了就好了。

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沙发
发表于 2008-6-22 12:53:48 |只看该作者
我也非常喜欢Grid这种电影风格的赛车,记得当年在玩Really Extreme的画面真是赞啊,不需要很高的配置,可以达到电影般的画质,这才是赛车游戏的真谛,极品11么我不说啥了。
CPU:肥龙 940
主板:古董RD480
内存:2GB DDR800双通道
显卡:蓝宝石HD4830海外

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板凳
发表于 2008-6-22 12:59:41 |只看该作者
但grid这种操控对于一个真正的游戏来说是很优秀的

虽然不拟真,但是可以模拟出现实中能做出的(和不能做出的)很多动作和特性

这就使得grid更具有可玩性

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地板
发表于 2008-6-22 14:08:10 |只看该作者
一直对在GRID里开车有种怪怪的感觉不像是在开车,但又形容不出来,偏偏众多FANS又说GRID开车很有真实感。
对了:是“气垫船”!就是这个感觉,一直是贴着地面飞行!而且是很不好操控的气垫船!

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发表于 2008-6-22 14:21:47 |只看该作者
一说出来倒有点那种感觉了...不过这游戏当碰碰车玩吧...

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神炫控球后卫 卡北
GTA☆Seeds-Knife

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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6#
发表于 2008-6-22 14:35:36 |只看该作者
确实是这样的哈~~~~~~~~~~~~~~~~

天行健,君子自强不息!

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发表于 2008-6-22 15:03:42 |只看该作者

回复 #3 action859 的帖子

“但grid这种操控对于一个真正的游戏来说是很优秀的”
这不大理解,什么叫真正的游戏,难道还有假的游戏?

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发表于 2008-6-22 16:46:31 |只看该作者
确实是这样,而且车又很容易坏,根本找不到那种飞车,漂移的感觉。开了一般又要重新开始,你以为我们都是漂移高手呀。

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9#
发表于 2008-6-22 16:49:34 |只看该作者
原帖由 action859 于 2008-6-22 12:59 发表
但grid这种操控对于一个真正的游戏来说是很优秀的

虽然不拟真,但是可以模拟出现实中能做出的(和不能做出的)很多动作和特性

这就使得grid更具有可玩性 ...



这游戏撞车很好玩...

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发表于 2008-6-22 16:58:21 |只看该作者
之所以多数人会认为很拟真是因为操控难,难不等于拟真,GRID的定位也不是SIM.这游戏个人认为唯一的缺陷是没把回放功能做得更完全些,应该做个完美点回放系统,把那些回放文件用特殊的记录方式保存,减小回放文件占用的空间,这样就能加入回放保存功能了,或许是因为游戏的定位关系GRID和以前的DIRT都没有这类保存功能,以前的TRD3就有保存功能.这游戏不拿来做赛车视频是一个重大的损失,那该死的回放工具条,以前DIRT起码还能隐藏掉,现在连隐藏功能都没有.

[ 本帖最后由 kloss 于 2008-6-22 17:05 编辑 ]

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发表于 2008-6-22 18:47:12 |只看该作者
车子实在是太飘了,一不小心居然飞起来翻跟头,这么点速度怎么可能翻起来 我真搞不懂了...
我想可能是因为车子是纸模,所以才这么轻。

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发表于 2008-6-22 18:51:32 |只看该作者
原帖由 shawns9 于 2008-6-22 18:47 发表
车子实在是太飘了,一不小心居然飞起来翻跟头,这么点速度怎么可能翻起来 我真搞不懂了...
我想可能是因为车子是纸模,所以才这么轻。
你要是玩RBR翻得更离谱~~~~~~~~

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发表于 2008-6-22 19:45:21 |只看该作者
归根结底你们没开过真车,如果你随便开两后驱的车,然后在一档的情况下把油门踩到底,你就会知道会发生什么了,GRID够照顾了,其实在满盘的转速下加满油门就是菜鸟的做法,车子会在地上打滑,然后偏离道路,不信的话可以去试试。

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发表于 2008-6-22 19:45:49 |只看该作者
归根结底你们没开过真车,如果你随便开两后驱的车,然后在一档的情况下把油门踩到底,你就会知道会发生什么了,GRID够照顾了,其实在满盘的转速下加满油门就是菜鸟的做法,车子会在地上打滑,然后偏离道路,不信的话可以去试试。

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发表于 2008-6-27 17:17:02 |只看该作者

回复 #14 开开心心 的帖子

你说的有一定道理,但基本很多游戏都是这样,如TDU、LFS……车在低速时全油门都很容易打滑,所以就有TC(牵引力控制系统),通过前后轮转速是否一致判断油门给的多少,就能将轮胎抓地刚好保持在临界点,在TDU里辅助全开,在LFS里开TC,nfs11和grid里都有这选项,往往就是刚开始打滑,然后TC立刻起作用,就保持抓地。倒是低速转向时油门全开可能导致车侧滑,这时候辅助也起不到很大的作用。

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发表于 2008-6-27 17:47:57 |只看该作者
所以键盘手柄不用TC根本就没法开…………
U: E2140 OC 3.2G
板: DFI BLOOD IRON P35-T2RL
存: SUPER TALENT T800UX2GC4 1G*2
显: Palit 8800GT 512M
视: BENQ G2400W
电: DELTA GPS-400SB

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发表于 2008-6-27 22:55:05 |只看该作者
只从物理方面说,我觉得Grid里面的物理做的似乎是反了,一般来说,车速越高,车子的方向越灵敏,
稍微一打方向车子就会有所响应,而低速的时候,车子转弯需要更大的方向输入,
在Grid里面的情况与此正好相反,高速的时候方向打得较大对车身轨迹影响很小,倒是低速的时候特别灵敏,
看到弯了,减速,降档,打一把方向,车子却撞到弯心的墙上去了,需要的方向盘角度比高速时候小的多,
所以感觉是反了。

我开着TCS,ABS,关了“稳定性控制”,要是打开它,转向更加灵敏了……

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