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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 354MOV修改方法及空中动作修改方法小节
楼主: bkvm
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[原创] 354MOV修改方法及空中动作修改方法小节 [复制链接]

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发表于 2007-6-25 15:31:50 |只看该作者
原帖由 自由之民 于 2007-6-25 15:23 发表
嗯……要看得东西更多了……XD

2020202020



不劳一哥动手,要改什么找我好了。。。
要不要那个吊SM的补丁啊?上QQ吧,。。。

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发表于 2007-6-25 15:54:48 |只看该作者
原帖由 phoenixst 于 2007-6-25 14:55 发表
04H是第五列,因为是从00H开始的。话说你不是用354SEditor么……


呃```发现354SEditor改招局限太大,基本都是改改效果 玉属性之类

不管了那么多了```WinHex 354SEditor两手都要抓```

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43#
发表于 2007-6-25 15:56:33 |只看该作者
原帖由 WaJ 于 2007-6-25 15:54 发表


呃```发现354SEditor改招局限太大,基本都是改改效果 玉属性之类

不管了那么多了```WinHex 354SEditor两手都要抓```

是你不熟悉吧……光改ATK和MOV基本都可以在354SEditor里完成了

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发表于 2007-6-25 16:19:54 |只看该作者
呵呵,可能是吧

我接触修改也就三四天吧```

0F193980=960=第一方=0F194020 这是赵云的一方

能解释下0F193980 960 0F194020这三个参数的含义吗?

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发表于 2007-6-25 16:48:14 |只看该作者
一方的MOV地址,一方MOV相比赵云起始MOV的偏移,一方的ATK地址……

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发表于 2007-6-25 18:31:35 |只看该作者
实在是看不懂..........友情路过

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发表于 2007-6-25 18:35:11 |只看该作者
表扬一下毛毛。。。。

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发表于 2007-6-26 00:02:27 |只看该作者
其实我觉得写篇修改实战篇更容易让人理解```

就好比学好数学一定要多看例题一样```

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发表于 2007-6-26 01:02:30 |只看该作者
原帖由 WaJ 于 2007-6-25 16:19 发表
呵呵,可能是吧

我接触修改也就三四天吧```

0F193980=960=第一方=0F194020 这是赵云的一方

能解释下0F193980 960 0F194020这三个参数的含义吗?

ATK和MOV修改的帖子里写过了不是么,0F194020是ATK里第一方地址,该地址减掉1000后就是MOV起始地址,但是起始地址要再加960行才是对应第一方的MOV

战场原大小姐我喜欢你啊

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发表于 2022-4-26 16:01:43 |只看该作者
为啥我就是看不明白,人物招式bin我单独导出来了,就是找不到,或者说找出来不正确.所以一直修改的没用.

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发表于 2022-4-26 16:07:29 |只看该作者
我也用WinHex.但你们说的地址,我找半天就是找不到.比如960.说的是offset的数字栏,后面的数字栏.

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发表于 2025-1-9 00:23:13 |只看该作者
请问一下像周泰这种空中JC在地面放,第一段的时候直接就回地上了怎么办啊.....有没有办法让地面招式转空中招式的时候升空幅度高一点。求大佬解答.....

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