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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 王国重生 这游戏有谁玩过最高神难度么?求指教
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[原创] 这游戏有谁玩过最高神难度么?求指教 [复制链接]

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楼主
发表于 2021-3-3 16:46:58 |只看该作者 |倒序浏览
这游戏好玩耐玩就好在废土挑战,300%的消耗太难了,最烦的就是农场和养猪场的bug,经常缺人不干活,钢制工具太贵,玩到30人就玩不下去了

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沙发
发表于 2021-3-7 10:42:57 |只看该作者
神级啊,主城位置没选好第一个冬天都熬不过去

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板凳
发表于 2021-3-8 12:10:53 |只看该作者
对,食物1分钟就告罄,后来发现,不只是食物,药品工具都是3倍消耗,房子没建完人就死光了,修改了人口迁移卡才维持住

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地板
发表于 2021-3-19 17:27:42 |只看该作者
新版本勉强可以玩,
开局把木材拉到360,减少工具和药品
不要点小麦和卷心菜,点交易所卖皮革赚钱
2猎人+2水果+捕鱼可以过完第一年冬天,先别做房子,别砍果树
科技直接点草药,除了种药草别种地,种地一块地一年产量只能养活一个人。

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发表于 2021-3-25 13:32:49 |只看该作者
新版有粮食箱,代码c7,一次加50小麦,不过感觉没0.14版好玩了

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发表于 2021-3-25 13:50:32 |只看该作者
有用的代码宝藏c5(+500金)c7粮箱(+50小麦)木箱c8(+100木)煤箱c9(+80煤)ca铁矿(+200铁矿石)陶器cb(+80陶器)珠宝cc(+10),万能卡b8,市政厅03,仓库52,爱岗敬业秘籍8f(+20%幸福+15%生产力),立刻制造81,91——9e是所有种子,港口殖民地63(卖1个20000金,改200个卖掉就是400万,基本够用了),修改的前提是卡牌位置必须有实体卡,无卡创造新卡游戏会崩坏,资源卡代码不能超出范围。否则游戏会跳出!300%的难度粮食消耗太大了,即使修改也捉襟见肘!修改器是ce,先买几个便宜的卡就可以查出地址了,其他代码自己弄,卡牌内容是英文的,修改出来也没用,估计是下个版本的卡!

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发表于 2021-4-3 21:43:25 |只看该作者
本帖最后由 lvwjack2018 于 2021-5-2 11:50 编辑

我也是从不同的难度一点点玩上来的, 然后点那些小人,看他们怎么走,需求什么。总算是有一定的经验,也算是玩过来了。前期有几个关键点:1、选好的位置,因为我一直都是主要是采果,所以就选择了丛林茂盛地方;2、先研究药草;3、不需要急着把所有建筑都上了,前期吃、抗寒和药最重要。首先是吃、然后是抗寒、最后是药。第一,先说吃的。要看你的资源放吃的建筑,不要一下子全部放完,你的资源或人力只能建二个采果或别的,那就只建二个,前期资源紧张。建议打猎要一个,主要是它的皮革卖钱用的,用于度过前期,我后期不上打猎,专职采果,不过鱼、面包也各有8或9个。第二,是抗寒,抗寒靠木材和碳,这里有一点非常重要,也是这个游戏的技巧,木材的供热是碳的一半。这个游戏原材料是便宜且功效低下的。比如你需求100热量,你100个木材刚刚好,但如果转成碳,100木材至少能转100碳,1个碳能供2热量,供完暖,还多出50碳。所以前期木材是远远不够的,解决完吃的,赶紧上碳窑,这样你木材才不缺。同样,药草只是临时使用一段时间,赶紧转成药才是正道。也就是说前期千万不要上农田种小麦,会很快挂掉。等到啤酒和面包研究出来后才上。除非原材料就是成品,比如采果、鱼等,所以前期就只要上这些了。3、药就是先用药草一段时间(研究科技要先点药草,不然时间来不急),转成药后就不缺了。这个游戏的第二个关键点是多建筑加成,就是2、4、8个有加成,越多越好。我度过前期生存问题后,便开始主要上采果了,至少到8个才停下来。到这个时候,人虽不多,但开始赢利了,卖水果嫌钱。这样就度过前期了。
补充一下,越到后期,单单采果是不行的,毕竟有地域限制,需要有其它的食品供应,我主要是采果(6成),其次是渔(3成),这二个就占了9成左右(这里注意一下,虽然采果产出是渔的二倍,但按照工作人口而言,反而是渔业的工作人口比采果的还多。),而且每规划一个地方一定要保证每个地区有稳定的需求供应。我目前也不算完全玩透,现在的人口也只是654(109间房),工作场所516,但3级奢侈品还没上,都是5级房间。供需还算比较稳定,基本不会出现没人干活的现象。每个地区,市场很关键,我就有19个市场(5人),然后8个物流,11个Hauling Services。我个人看法,建市场千万不要默认值,需要调整一下,食物选最近能够稳定供应的,奢侈品默认是70个,我都要改成60,因为一次小人只带回60份,70岂不是要跑二趟,那效率多低。跑少一趟,让它可以跑拿其他物品多好。
已经全部玩过一段时间了,126间7级房间(882人口),中间发现渔的产出比采果弱点,所以就把一部分渔撤了,改采果了。这个游戏的市场比较重要,需求供给稳定,则你的产出就稳定。特别是新增区域或新增奢侈品时,由于路途远或产出少,而让本来稳定的市场供给出现问题,更何况市场的5个工作人员也是需要满足需求的,这样就会产生恶性的连锁反应:工作人员因去别处找满足需求的物品需不工作,从而让市场供给更加差。最高难度还是比较难的,5级房产升级到7级房间的过程还差点挂了。其它就不再剧透了。祝大家五一节快乐!

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发表于 2021-4-3 22:07:54 |只看该作者
按我上面说的,度过前期相对就比较容易了,不过要继续发展就要讲究布局,而且不能急,一下子就把地图都铺完,这样很容易就废掉要重来了。它里面的人都是有需求的。比如很多人碰到的建筑不干活,被堵塞出不了,原因都是小人需要先满足自己的需求才会干活,比如找吃的或找药或找乐等等,如果布局不好,没来得及干活一天就过了!!!或是规划了一片地区后,本来富足的资源一下子就开始缺了,这样就挂掉了。这都是布局问题。关键点是市场、但即使是有市场,它最多也就5个工作人员,也是来不及把所有资源集中的,这样的市场,小人找不到需求的物品,那他们就会全世界找需求的物品,这样他们是无法工作的。布局好了,同时还要注意供需,不要上很多建筑,但没人上班。神级不注意的话,很容易就挂掉了。

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发表于 2021-4-3 22:09:13 |只看该作者
怎么后面的评论反而先出了?

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发表于 2021-4-3 22:24:23 |只看该作者
本帖最后由 lvwjack2018 于 2021-4-3 22:34 编辑

前期默认资源就好了,只要布控得好,吃或暖气个别缺是没有关系,挂几个人没有问题的。人少,需求就少,只要不是乱上,会反弹的。

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