那么为什么小雨那么希望士官长可以更加的深刻和动人,因为这是第一款小时候让我害怕又想玩的游戏,过去的时候我都让哥哥打完士官长孤身一人战斗的剧情,当有陆战队友的时候我才来操作。虽然时间不长,但是游戏的代入感却让人始终难以忘怀。成长起来的自己回头才发现,小的时候没注意到的士官长身上的那些完美的品质是多么的弥足珍贵。但这很可能是唯一一个让小雨希望他有缺陷的游戏人物, 因为我认为士官长将会是真正意义上的一个有缺陷,反而更加完美的游戏角色。对于玩家来说,我们需要的也许真的不是士官长再一次陷入绝境时意志坚定的行动和话语,而是他脱下头盔,孤身一人坐在一颗荒凉星球时,那疲惫的身影和脸庞。
我们把你当英雄,你却干了这些。你曾经拯救了人类,现在我要从你的手中再次拯救人类,如果把这句话放在士官长为了Cortana而背叛之后的阶段,可想会有多么震撼,也好这不是真的。
不得不说,士官长的横空出世让人振奋而欣慰。在光环世界中,第一次有一个人将整个种族的命运担了起来,而英雄有的时候成为英雄,不是因为他们想,只是时势所驱罢了。从士官长加入战斗的那一刻开始,他就从未想过逃避,责任已经不再是一种选择,而是一种必然。自他被选中成为斯巴达的那一夜,他就已经不再是一个必须拥有情感的生物,反而没有情感则会让他更加强大。不过游戏里他的铁汉柔情,才最让人动容。在4代的结尾Cortana为了保护士官长,而牺牲自己,士官长也为了Cortana而赴身险境。游戏之后的发展,微软本身可以体现的更加深刻和黑暗,为这个已经深入玩家骨髓的游戏人物,注入更加丰满而多面的灵魂。而士官长永远是那人类救赎道路上的明光,在他的身上焕泛着每一个人类都渴望的精神力量,闪耀着整个种族都更美好的未来。即使士官长之前每一次都能力挽狂澜,逆转绝境。但我还是不得不恐惧那一天的到来,那便是士官长精疲力尽,独自面对浩然星海时,说出一句话 "I’m Done" 结束了。

士官长的史诗,激励着每一个玩家继续坚持和不弃,20年的陪伴,整整陪伴了我们20年,他仍与我们并肩作战。但是下一个20年呢?也许下一个20年,他的身影将渐渐消散,留下我们独自前行。不过每一个玩家都真心期望,在下一个20年里我们能更深入士官长的灵魂暗处,体会他的内心和思想。当然他的精神将一直留存在玩家心中,成为我们也在身处绝境时的圣经和锦囊。去直面困境,倾尽全力去摆脱去逆转,但同时不忘自己的人类本性—— 爱。
开心自己,感动自己;我是枫桦雨,我们下期节目见!
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