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[求助] 三国志8战役里的麦城之战怎么打? [复制链接]

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楼主
发表于 2020-2-13 16:46:41 |只看该作者 |倒序浏览
我快疯了,麦城600城防,我方大概还剩21回合才抵达城门。普通攻击伤害个位数;陆逊吕蒙攻城技能看运气,伤害浮动太大,主力经常被对方无限晕,平均每回合只能打5、60点伤害。5回合后对面4万援军,除了吕陆之外的部队只能扛三回合。运气好混乱住对方,但是己方武将的伤害实在辣眼睛,5回合后又是一波4万的援军,这时候我连第一波援军都还没打完。朱然完全不知道有什么用,300作用的伤害,技能成功率几乎为0。比较强的陆逊中途还分了一半兵,也废了,剩下的只有吕蒙能打一打我看干脆改成陆逊败走麦城好了

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沙发
发表于 2020-2-13 16:53:45 |只看该作者
运气最好的一次,吕蒙陆逊攻城几乎都是暴击,次次近60的伤害,在张飞援军之前城防就剩了200多,最后还差一回合破城的时候因为没有分兵堵截被关羽跑了。exo me?我部队已经堵住城门了他是怎么跑的?后面又试了好几次,出不了这次的人品了,不是攻城技能失败就是被无限晕。说真的,这一关就算没有援军都够呛能破城门

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板凳
发表于 2020-2-13 16:53:55 |只看该作者
本帖最后由 李毅太帝 于 2020-2-13 17:31 编辑

顺便说一下我对历代三国志战斗部分的看法。最喜欢的是6代的战斗,第一代的半即时三国志,优点:策略性强,战斗指令较多,无论是攻守城还是野战都有很多花样,参军系统十分有趣;兵种地形天气等作用较为明显。缺点:ai匹配不上丰富的策略;小地图的半即时制缺少多方混战的精彩,而且不能跨月作战。36的神将作用被明显削弱,可能是历代里最弱的,我比较喜欢这一点,让大众脸也能有春天。
第二喜欢的是8代的战斗,这一带战斗的气氛很强烈,交战双方往往声势浩大。和310比起来,38野战攻城战结合,只有一个城门,城墙也能被攻击,取消了巷战。总体战斗节奏比较紧凑,战斗时间虽然较长,但是大部分时候还是短兵相接的肉搏战,而310除了砍城门的部队,其他人多是在游走观望,常常有种在浪费生命的感觉(而且战斗非常不平衡)。刚刚玩了38战役模式里的魏国,体验很不错。

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