注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 动漫交流区 脑洞已不复当年?5个早已经被用烂的日本动漫梗…… ...
查看: 1256|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 脑洞已不复当年?5个早已经被用烂的日本动漫梗…… [复制链接]

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348030
荣誉
686
人气
9372
评议
38

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-12-20 21:01:22 |只看该作者 |倒序浏览
原帖链接:http://orz.17173.com/content/12202016/103120002.shtml

有些人说这些是动漫产业的传统,但调查中渴望看到新东西的人并不这么认为。

日本动漫对青少年和年轻成年人的吸引举世闻名,西方动漫在这方面略逊一筹。毕竟动漫是以年轻人为重心的娱乐。

也因此,当特定类型的设定或者梗能够引起日本观众的共鸣时,这种设定或者梗就会被用烂。这确实会给市场带来内容同质化的风险,但许多制作人还是愿意冒险去赌,他们更乐意通过最安全最可靠的方式从现在的粉丝群里面吸金。

只要你是资深动漫迷,就会注意到动漫设定和梗的同质化。最近门户网站 My Navi Gakusei no Madoguchi 调查了269名大学生(129名男性和140名女性),经常看动漫的他们表示下面这五个梗动漫简直百用不厌。

#1 交换身体

许多引人注目的作品,比如《铁腕巴迪》和《心灵链环》都用过主角交换身体或者共享身体的梗,而这个梗最初来自《你的名字》。许多受访者表示他们已经看过足够多的交换身体设定。一名女性受访者还表示这个类型一看就知道接下来会发生什么事情,实在不想细细看两个互相交换的灵魂通过这种互换的方式学会欣赏彼此差异的过程。

#2 穿越时空

穿越时空一直是玄幻主流,《从零开始的异界生活》、《命运石之门》和《魔法少女小圆》都曾出现过这样的设定。一名受访者表示这样的作品叙事通常倾向于让主角竭力改变未来他不想要的命运。

#3 后宫

一名受访者表示:“它们基本上都是一样的。”而目前的13集新番标准则加重了这样的情况。主角基本每过一集就会遇到可爱性感的潜在对象,等到后宫差不多满了的时候剧也要结束了,根本没时间让主角经历重要的事情。

#4 另一个世界的故事

将主角从我们的世界移到平行世界去冒险,能够轻易地给人神秘紧张以及外来兴奋感,但人们至少从1983年的《圣战士登拜因》就开始用这个梗了。一名男性受访者表示:“这些很无聊,因为你都知道接下来要发生什么事情了。”另外一名受访者则抱怨说:“最后肯定会出现类似神一样的存在,这实在煞风景。”

#5 死而复生

有时候动漫会勉强让它里面的角色死掉,一名受访者表示:“一看到这个套路你就知道他们实际上没有死。”

在现代动漫市场,重要的角色死掉无异于砍掉收益,即便动漫本身的叙事非常有趣也不例外。让男女主角复活并不是现在的动漫制作人才会做的事情,九十年代的龙珠Z、美少女战士和不可思议游戏就像摆脱重感冒一样摆脱了死亡。

即便如此,这也无法改变一些受访者希望某些角色和某些叙事模式快点死的愿望。

已有 1 人评分金钱 收起 理由
gxd131 + 10

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

2017年十佳版主
游侠元老版主
『PC游戏综合区』
SIMS梦工厂【菊副厂长】
游侠动漫组【活跃】
超凡水仙
SIMS至爱天使+岁月静好

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章综合区荣誉会员勋章游侠之星2017十佳版主勋章动漫组资深组员勋章

帖子
96580
精华
0
积分
56087
金钱
348030
荣誉
686
人气
9372
评议
38

沙发
发表于 2016-12-20 21:49:48 |只看该作者
可怕的五大梗,已经被玩坏了,感觉以后又有什么才比较好呢?难道是XX情缘?{:13_431:}

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-14 13:22 , Processed in 0.372257 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到