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[讨论] 感覺3代沒有繼承2代良好的 " 細節性 " 跟 " 代入感 " [复制链接]

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楼主
发表于 2016-10-11 23:00:27 |只看该作者 |倒序浏览
感覺3代沒有繼承2代良好的 " 細節性 " 跟 " 代入感 "

2代當初一些遊戲細節做的很棒!

故意去搶商店時,躲一旁偷看店員還會報警

3代你去搶時 逃跑後! 店員好像沒事發生一樣

2代 你打路人時! 路人會反擊.... 3代你打路人後,那就是打暈了

另外在npc互動! 2代可以跟公園的npc買東西吃跟擦鞋的

3代好像一路逛到底 互動性滿少的

還有物理也是! 2代你打輪子....輪框不止會出現好幾發彈痕 ( 3發就是發痕! 3代濫打一通依舊4~5痕 )

2代人物能進入電話亭打電話! 3代 你進入後 電話亭就是擺飾,無作用

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沙发
发表于 2016-10-11 23:07:04 |只看该作者
容量大,细节做得不是很到位,剧情弱了些,继承第二部游戏,总体来说可以试试,先从第二部开始。

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(,,Ծ‸Ծ,,)
游侠资深版主
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板凳
发表于 2016-10-11 23:10:30 |只看该作者
2代算神作,我一口气通关,只有两个的弱点,那就是2代没有支线任务,而且属于伪沙盒。3代开放多了,支线也多了,但我觉得黑三是:剧情根本懒得看,任务重复到我烦,BUG多到无极限,AI低的像傻子,画面细节不能看,优化根本就没有,人物动作如僵尸,物理效果渣到家……

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