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[讨论] 外交过程能简化吗?每次切换场面太浪费时间,而且自己只要不手合,进军必被要求还俘虏,被烦死了 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-5-16 22:43:30 |只看该作者 |倒序浏览
每次攻下城,对方势力都要派人来跟我要俘虏,而且我也不能解散部队,要先留下来守城,等援军赶到。这时候来进攻敌人,半天都不到,我想手合都没机会,被强行见面。每次简见面都要切换到那个帐篷里面,真是被烦死了。搞得我每次攻下城,都立即释放所有俘虏,省得浪费时间,被电脑烦死。
有时候战斗很激烈,来不及释放俘虏,结果就成了强行见面。我被这恶心到了。

每次游戏里面有武将送信要我去访问,我都是统统拒绝的。每次访问都要切换场面,真的很烦的。特别是作为君主,前期打仗的时候忙。前期不打仗的时候也忙,要用任务信来培养手下,让他们早点当太守。自己还亲自上街调查(不用任务信的),就是要人才早点多起来。
前期没太守的时候,当君主忙得要死。哪里有闲工夫去访问人啊。
为了给手下送礼,自己还跑出去做居民委托,赚外快。保手下的忠诚。我简直是日理万机,根本没有空。
这个时候要是碰到电脑来的亲善使者,那更是被烦得不得了。

每次开局我都在进行规划,什么时候进攻哪些城,什么时候培养哪些人当太守,哪些人就任哪些地方的太守,前期我无时无刻不都在规划。突然给我来个外交使者,打断我的节奏,真的很冒火。

希望以后外交可以简化,可以直接用信传达就好了。还有评定也是,评定可以用信传达也好了。自己在外打仗,长年不回城,连评定都不能搞。

虽然我给都督一直都是高度自治,除了攻略都市、打到势力之外。内政方面我从来不干涉都督,一直让他自行发展。所有的重臣给的提案,看都懒得看。进去直接点击最大,然后同意。这样因为目标值过长,相当长的时间内,重臣的任务信被占着,我也用不着很累。

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沙发
发表于 2016-5-17 00:13:22 |只看该作者
我都是开局手合,然后打出一个后方城市,然后就大地图一待,只到统一,见面?谁啊?外交人员找你,你在城里或者部队里都会强制见面,可在大地图待机就找不到你了,清净啊

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