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[PS4转帖] 《使命召唤》制作人:全听粉丝的话游戏就完蛋了 [复制链接]

拉克丝·冰璃·克莱茵
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楼主
发表于 2015-11-12 22:47:19 |只看该作者 |倒序浏览
http://www.a9vg.com/201511/9415155229.html

《使命召唤》系列在近年来受到了一定的争议,一些玩家认为其已经难以创新、游戏性不高,另一些玩家则认为游戏已经脱离原本系列的精髓。然而与此同时,《使命召唤》系列每年发售新作时都会获得极高的销量,玩家购买率也非常高。《使命召唤:黑色行动3》的设计导演David Vonderhaar近期接受了国外媒体IGN的采访,当被问到游戏叫座却不叫好这一话题时,Vonderhaar表示这样的现象曾经让他们很纠结,但是现在已经习惯了。

Vonderhaar举例,在《黑色行动3》多人Beta测试时非常多的玩家在社交媒体中咒骂抨击新的Rejack特殊能力,这个能力允许玩家在死后自行复活一次。有的人喜欢有的人讨厌这个能力。“真是太棒了,简直没人满意”Vonderhaar当时就是这么想的。

Vonderhaar继续表示玩家们有时是对的,但是有时是错的。他会继续听取玩家们的反馈,但是最终他需要根据游戏的现状才能做出正确的决定。

“我和玩家们说过很多次了,我听大家的反馈,但是我不会因为大家都说我就去做,因为我要做对游戏来说正确的事情。而做正确的事情不能是只基于网络声音的,这需要基于众多的要素:玩家的反馈、游戏的数据、制作团队的感受、游戏的发展……”

“但是如果什么事都跟着网络上喊得最大的声音走,那游戏就完蛋了。我绝对不会这么做。”


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拉克丝·冰璃·克莱茵
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沙发
发表于 2015-11-12 22:47:30 |只看该作者
不是吧

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发表于 2015-11-13 10:14:12 |只看该作者
只能是参考呗!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2015-11-13 11:01:19 |只看该作者
可以作为参考,但是不听你会死的很惨

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发表于 2015-11-16 10:57:43 |只看该作者
我就是逍遥帮派其中一员,以下是我和游戏客服的聊天截图,用事实来说话,只求游戏给大家一个合理的解释

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