
本次情报共披露了两张游戏地图,包括适合初心者具有美国西海岸风格的EAGLE CITY G.C.以及具有高低差位于山间的ALPINA FOREST G.C.。除了单机游戏外,本作当然也包含在线模式,情报显示,在在线多人模式的竞技中,会出现突发的事件,当满足一定条件的话即可解锁的事件任务。另外也有多人玩家之间的协力团队战,同时官方未来还会举行日本地区的全国大会来让各地的玩家共同进行活动竞技。 

正如之前在PV里出现的那样,在本作中不仅只有单纯的高尔夫游戏元素,还会包含很多其它休闲的迷你要素。在大众高尔夫岛上,玩家可以单纯的欣赏风景,钓鱼,甚至可以在高尔夫球场上开卡丁车以及使用滑翔伞在空中翱翔。这些迷你游戏元素的引入,都旨在更加增强游戏的自由度。 在情报最后,Fami通还对游戏的三维制作人长井伸树、村守将志、小番芳范做了一场采访,三位制作人也讲述了一些开发背后的秘辛。事实上本作在3年前就在计划开发了,历时六代的本系列越来越核心向,村守制作人认为游戏到了一个需要回到原点再出发,挖掘出全新魅力的必要时期,希望通过这样的方式,更够挖掘出一些对高尔夫并不了解的新人玩家。游戏的联机要素将会非常强大,而之所以引入好像RPG一样的角色成长要素是为了帮助那些新手玩家,通过角色育成,即使技术并不太厉害的玩家也能够去挑战更强的目标。小番制作人认为成长要素的引入将会成为本作的一个杀手锏。 
采访中,村守制作人还稍微透露了关于团队战的新报。在团队战中,玩家分为10人两组,限制时间为10分钟,在高尔夫场地内可以按照自己的喜好完成球洞,如果打出柏忌球的话算获得2分,打出老鹰球的话算获得3分,最后比较双方的分数。村守先生觉得这就好像是一场运动会一样,双方的队员都要竭尽全力力争为自己的队伍做出贡献。
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