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[讨论] 有沒有不喜手合的版友? [复制链接]

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发表于 2015-8-2 02:51:11 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
我实在对手合无感也无力
本人天生反应慢 手合很亏 而且手合的指令、技能也难以理解 反正說明我有看沒有懂
再者你打会战只能打一边 然而信野14常常是多路出击 四方征伐的

打仗能在大地图上互砍 乾脆不玩手合了

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沙发
发表于 2015-8-2 05:04:40 |只看该作者
我也很少手合,沒辦法像版上大大們操作的那麼神,所以都直接開各種特技讓部隊自動戰鬥

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板凳
发表于 2015-8-2 07:34:21 |只看该作者
手合前期还可行,中后除非触发大会战,否则手合根本点不过来。尤其是多支部队几条战线。
不为良相(将)定为良医(易)!

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地板
发表于 2015-8-2 08:25:54 |只看该作者
小势力前期手动,否则战损吃不消
中期选择性手动
后期全自动

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❤√萌萌哒的小狗头×❤
吏部尚书郎
武林至尊

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发表于 2015-8-2 21:36:26 |只看该作者
前期可以,后期就算了吧,人吃不消。

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发表于 2015-8-3 17:04:17 |只看该作者
Simon_Belment 发表于 2015-8-2 08:25
小势力前期手动,否则战损吃不消
中期选择性手动
后期全自动

既然手合能起到作弊的功效,那我干脆就玩作弊好了.

试过最小势力开局,改钱,改政策的人口要求(1万改成1千),开一堆政策,兵农分离,开法兵舍,很快就能获得压倒周边的实力.

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发表于 2015-8-3 17:45:35 |只看该作者
哈哈,我也不喜欢手合,主要是手合不如电脑合击厉害

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游侠光荣游戏工作组【评测】

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发表于 2015-8-3 19:38:42 |只看该作者
一來浪費時間
二來被說沒難度

禁手合,不就是挑戰難度的基本嗎?

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发表于 2015-8-3 23:27:58 |只看该作者
手合如果能做到天创的感觉就好了,可惜非常无聊

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发表于 2015-8-4 15:11:26 |只看该作者
拼音佳佳 发表于 2015-8-3 17:04
既然手合能起到作弊的功效,那我干脆就玩作弊好了.

试过最小势力开局,改钱,改政策的人口要求(1万改成1千) ...

减少些战损也能被说成作弊。。。。

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发表于 2015-8-4 19:18:48 |只看该作者
拼音佳佳 发表于 2015-8-3 17:04
既然手合能起到作弊的功效,那我干脆就玩作弊好了.

试过最小势力开局,改钱,改政策的人口要求(1万改成1千) ...

嗯,选择大势力能达到作弊的效果,别选大国了
刻意培养武将也有作弊的效果,别管武将类型数据了
选择发展方向也能达到作弊效果,别管首先推谁了,有兵就选最近的敌对势力出去砍吧

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发表于 2015-8-4 19:25:38 |只看该作者
不以逸待劳的情况下,高手能利用手合打出超过夹击的高战损,为了追求难度才禁手合,不知道为什么这么多嫩草也叫着禁禁禁,自己打不出来有什么资格去鄙视手合。。。。

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发表于 2015-8-4 19:41:58 |只看该作者
种田派,不关心手合,能自动就不必手合浪费时间了

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发表于 2015-12-18 16:58:14 |只看该作者
那些手合不是低战损的问题,而是只死国人众的问题。
如果不用小势力,一些中势力(开局6据点以上)完全可以通过正确的路线选择和外交达到效果。

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发表于 2015-12-19 11:13:22 |只看该作者
拼音佳佳 发表于 2015-8-3 17:04
既然手合能起到作弊的功效,那我干脆就玩作弊好了.

试过最小势力开局,改钱,改政策的人口要求(1万改成1千) ...

逻辑有点神啊~~

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发表于 2015-12-30 16:18:36 |只看该作者
一般而言不手和,主要是麻烦,其实手和只要打个几次就会了,而且ai很笨的,一般我就追求大地图有个夹击基本就可以了,我记得我曾经7年还是6年,就用群雄集结的猴子家统一天下了

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发表于 2015-12-31 23:10:25 |只看该作者
看见神逻辑,笑了。

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