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[求助] 基本劳动力,AI建设城池怎么修改? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-29 10:32:11 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wangzonggo 于 2014-12-29 10:43 编辑

1基本劳动力太少,一个小城人口少,小势力根本发展不动什么,等着受死。请教怎么改,应该是人口等于多少劳动力吧,是哪个参数多少编号啊?
2另外我把支城建造费用改成了4000, AI计算用建成最低政治要求改到了50,  筑城最低武将人数从12改到了6, 我也不知道这些参数翻译的对不对,特别是最低人数我也是瞎蒙的,今天终于看到强大的织田家在大和国筒井城下面边境建造了一座二见城,感动,玩这么久第一次看到,不过还是不够啊,那些只统治1个2个国的小势力还是没建造,包括半个关东的北条也是没造一个城,开局15年了,今天织田造成这是巧合,还是我修改的那2个参数起作用了?
等高人指点。
另外问问建造支城的劳动力需要参数编号多少啊?

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沙发
发表于 2014-12-29 10:38:41 来自手机 |只看该作者
那是因为有国人众!

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板凳
发表于 2014-12-29 10:44:16 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2014-12-29 10:38
那是因为有国人众!

这跟国人有什么关系?

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地板
发表于 2014-12-29 10:45:02 来自手机 |只看该作者
游戏设计方面可以把筑城金钱增加时间延长而劳动力基本消耗减小,比如很简单的金钱不变建筑点加倍,劳动力减半!ai和金钱修改两个概念!

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5#
发表于 2014-12-29 10:46:18 来自手机 |只看该作者
wangzonggo 发表于 2014-12-29 10:44
这跟国人有什么关系?

ai喜欢在前线有自己控制不到国人的地方筑城,你可以去查周围有无国人!

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6#
发表于 2014-12-29 10:49:49 来自手机 |只看该作者
ai筑城没多大意义有那时间不如搞建设。筑城只适合全将两个剧本,其他的没意义!

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发表于 2014-12-29 21:03:07 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2014-12-29 10:49
ai筑城没多大意义有那时间不如搞建设。筑城只适合全将两个剧本,其他的没意义! ...

刚把筑城改了豆腐价,再试试

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