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[X1转帖] 神鬼寓言》开发商:Xbox One eSRAM问题不严重 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-7-9 20:48:01 |只看该作者 |倒序浏览

  自从Xbox One的硬件配置被公布以后,业界就一直担心主机的eSRAM会拖后腿。PS4使用的是DDR5内存,远远高于Xbox One的DDR3内存,所以哪个主机威力更强大是一目了然的。但是是否开发商在为Xbox One制作游戏的时候遇到了问题呢?

  《神鬼寓言》的开发商Lionhead工作室的制作人Geoff Smith回答了这个问题。他说:“我们遇到了很少的问题,其实情况还不算很坏。我们开发游戏的过程还算流畅,这是一个很好的平台。”

  在被问及《神鬼寓言:传奇》的开发时间的时候,他说:“我们制作了2年了。9月就整整两年了。我们在2012年9月通过了创意审核。目前我们正在全力制作游戏。”


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沙发
发表于 2014-7-9 20:48:23 |只看该作者
{:13_831:}感覺要跪啊

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发表于 2014-7-10 09:28:22 |只看该作者
感觉很不错!谢谢楼主分享!!!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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全明星球员 Jeremy Lin

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发表于 2014-7-10 18:57:57 |只看该作者
謝謝分享

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发表于 2014-7-13 17:38:29 |只看该作者
《神鬼寓言:传奇》幾時可以完成?

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发表于 2014-7-14 10:29:03 |只看该作者
谢谢楼主分享!!!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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游侠剑阁工作组组长
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发表于 2014-7-15 19:13:18 |只看该作者
索尼更懂得硬件的先进性。

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长虹破乾坤

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发表于 2014-7-15 20:19:18 |只看该作者
有图就更好了
Forza milan

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发表于 2014-7-18 10:01:39 |只看该作者
谢谢楼主分享
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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