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[杂谈] 羅馬2外交系統完全就是個擺設........ [复制链接]

俄國彼得大帝號戰艦艦長
中國 長城軍團 蒙古偵察兵
★★★

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楼主
发表于 2014-2-13 04:35:18 |只看该作者 |倒序浏览
羅馬1、中2的外交系統很簡陋, 但起碼實際, 能結盟能勒索能搞基能談判......羅馬2的外交系統我怎麼看都是個失敗擺設, AI 搞外交完全沒邏輯可言, 表面上是有一堆數字可看, 實際上出牌都不按章法, 簽個貿易協定都比以前難N倍, AI 外交判定也不考慮力量平衡, 大國向小國示好不要, 小國還主動挑大國, 滿地胡亂宣戰, 和約更加沒可能簽, 因為一開戰關係就負破百, 我說雖然遊戲叫全面戰爭,你也不能搞個垃圾外交系統來唬弄我們玩家吧, 我用迦太基50回合除了自己本來的兩個小弟跟因為一起打羅馬而成為友好的伊特魯里亞外, 根本一個貿易協定都簽不了, 外交地圖全是紅色, 而且都是別人主動來宣我......

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沙发
发表于 2014-2-13 09:25:36 |只看该作者
{:13_431:}毕竟事务官2:全面战争,外交阀值和判定的确捉鸡
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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板凳
发表于 2014-2-13 09:36:11 |只看该作者
外交一直是全战的短板
吃西瓜,吃西瓜…………

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地板
发表于 2014-2-18 18:52:33 |只看该作者
0.0不是有提示多少回合后接触协定才不减外交的吗。。。

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发表于 2014-4-7 01:35:08 |只看该作者
小国想扩张而主动挑大国 这样想可以吧?
刚玩只选过very hard难度,最难的没玩过,可是我觉得这次的外交是最正常的了,敌人的敌人还是可以签约的,只是你要给他们很多钱(不过签约后他们都立刻被我的敌人攻打,快灭了)然后他们的敌人也跟我打起来…
如果楼主选了最困难的,那只可以给你一句话:外交在全面战争中是一个笑话

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发表于 2014-4-15 00:31:54 |只看该作者
的确全战的外交一直是全战的短板

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发表于 2014-4-18 14:45:54 |只看该作者
外交不是笑話 是悲劇

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发表于 2014-4-19 04:17:46 |只看该作者
好久没有看见版主大人了啊~

骡马2的外交问题 就是AI行为模式太简单化了

只要开始可以结盟 就终身不背盟  一旦你和多国交战 各种小国就掺和进来打“落水狗” 完全不看实际的力量对比

但又说回来 我其实觉得还好了 因为以前的几作 外交也是有很大问题的 改成现在的样子 说明制作组起码一直在努力改进了
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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发表于 2014-4-19 20:38:16 |只看该作者
全战的外交只认钱

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发表于 2014-4-21 10:51:02 |只看该作者
我只和开局的小弟保持友好关系,其他连建立贸易都难
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