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[杂谈] 大家不要對於創造的小大名AI迅速滅亡感到悲觀 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-11 03:54:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 喪彪 于 2013-12-11 04:05 编辑

本人已想到一些方法可以延續弱小AI勢力的生存時間,只要修改他們跟大大名的支配勢力關係,那就阻止群雄迅速割據的局面,
本人已想到對策: 例如:小田家跟佐竹家支配、毛利家跟三村家支配、武田家跟木曾家、關東足利家支配、北條家跟太田家、千葉家支配,上杉家跟沼田家、佐野家、結城家、宇都宮家,及大寶寺家支配,並且織田、武田、今川、北條與上杉家一開始是敵對狀態,那就可以觀看避免弱小勢力滅亡,而又可以觀看群雄大混戰局面。

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沙发
发表于 2013-12-11 04:09:36 |只看该作者
难度选在初级 他们就打的慢了

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板凳
发表于 2013-12-11 04:10:37 |只看该作者
还要用到修改还不悲观吗
要修改的话不如直接每家派个2万兵下去还简单多了

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地板
发表于 2013-12-11 04:53:47 |只看该作者
开発者実况中选的难度是下级
不知道试演中的AI是什么难度

试演中的AI领土是扩张的很快没错,不过打起仗来一整个悲剧
官网介绍阳动,挟撃,多面作戦等幅広い戦術が可能
不过我只看到AI部队傻傻的各个自为政,完全不会分兵合流掌握时间差
明明兵力优势却一个个分别跑去送死
不然就是前面部队已经暴了增援也不会回头傻傻送入狼口
希望正式版的战术AI别这么悲剧

还有交战部队上限,造成上限满了就有一堆单位在交火区后面排队
然后既使是挟撃切到近接视点也都变成二方面对面

目前满悲观的,希望正式版别太糟

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发表于 2013-12-11 11:10:15 |只看该作者
大大名早期互相吸收后期还能玩?

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正六位下 明経博士

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发表于 2013-12-11 11:26:05 |只看该作者
最不希望的就是AI发展太快,几年下来天下就没多少小大名了,以往天道革新PK我都是靠游戏编辑功能保护小大名
但是这次不是PK版,没有游戏中编辑功能,或许真的只有改剧本中的同盟关系了。

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发表于 2013-12-11 11:31:03 |只看该作者
这样不好么?革新和天道都没啥难度吧~~

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