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新版的单系进阶伤害计算有问题?附实验(4.35修复 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-25 15:33:51 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zmxlegend 于 2013-11-26 21:33 编辑

开了个复制龙王,好不容易洗了单系进阶,但感觉上伤害没有我预期的高,为了测试这个问题,我开了几个对战实验了一下,好像真的有问题,下面是实验:
基本公式来源是:http://game.ali213.net/thread-4391386-1-1.html
最终伤害=(攻方总攻击+攻方总系数*1.5+攻方团队武常*3+攻方内力最大值/25+武功总威力/3)*(1-攻方受伤/400) - (守方总防御*2+守方总系数*1.5+守方团队武常*3+守方内力最大值/25)*(1-守方受伤/400)”

新版根据更新说明,受伤/400改为受伤/600

首先是第一场(4.34)

用威力3900+1000的五轮打,伤害是627,根据计算
总进攻=1193 + 1036 * 1.5 + 176 * 3 + 7305 / 25 + (3900 * 1.15 + 1000) / 3 =5395
总防御=1660 * 2 + 460 * 1.5 / 2 + 180 * 3 + 9000 / 25 =4565
实际伤害应为:5395-4565=830
(如果不计算单系进阶对威力的加成,那么这里的总进攻是1193 + 1036 * 1.5 + 176 * 3 + 7305 / 25 + (3900 * 1 + 1000) / 3=5250,伤害是5200-4565=635差不多)


第二场(4.34)第一次攻击计算

乔峰打摩尼,降龙1411
总进攻:(1492+769*1.5+200*3+9999/25+(4800*0.8(踏沙)*0.8(乾坤)*1.2(执酒高歌)*1.15(单系进阶)*1.05(混世)+3560)/3)*(1-23/600) =6073
总防御:1344 * 2 + 371 * 1.5 / 2 + 190 * 3 + 9999 / 25 =3936
实际伤害应为:(6073 - 3936) * 0.8(乾坤) * 0.9(魔道)=1538.64
(如果不计算单系进阶对威力的加成,那么这里的总进攻是(1492 + 769 * 1.5 + 200 * 3 + 9999 / 25 + (4800 * 0.8 * 0.8 * 1.2 * 1 * 1.05 + 3560) / 3) * (1 - 23 / 600)=5887,伤害是(5887 - 3936) * 0.8 * 0.9=1404.72差不多)

第二次攻击计算

摩尼打乔峰,摩天降临886
总攻击:(1174 + 771 * 1.5 + 190 * 3 + 9999 / 25 + 5750 * 1.15  / 3) * (1 - 63 / 600)=4926
总防御:(1346 * 2 + 419 * 1.5 / 2 + 200 * 3 + 9999 / 25) * (1 - 23 / 600)=3852
伤害应为:(4926-3852)*1.1=1181
(如果不计算单系进阶对威力的加成,那么这里的总进攻是(1174 + 771 * 1.5 + 190 * 3 + 9999 / 25 + 5750  / 3) * (1 - 63 / 600)=4669,伤害是(4669-3852)*1.1=898差不多)


第三场(作为对比,这时由4.11版进行对照测试):



乔峰打摩尼,降龙, 1639
总攻击:(1208+750*1.5+180*3+7000/25+(4800*0.8*1.2*1.15*1.05+3560)/3)*(1-24/400)=5822(注意4.11踏沙不降低威力,且这里带入老受伤公式)
总防御:1300 * 2 + 360 * 1.5/2 + 170 * 3 + 9999 / 25 =3779
伤害应为:(5822- 3779) * 0.8 =1634基本符合


由以上几次实验得出结论:新版单系进阶可能计算有问题(至少暗系、拳系)很可能漏了对系数的加成。已附上replay可以验证。如果本帖有什么错漏也请指出~


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a3201595 + 1 + 1 大家好,LMAO汉化组又和大家见面了!.
ケ泠_若_风マ + 2 高端大气上档次
姑妄言之 + 2 感谢分享~
LoveRainy + 1 有理有据,令人信服
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发表于 2013-11-25 15:37:13 |只看该作者
说实话在下看到数据就头痛呢。。。。请数据帝现身说法~

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长乐帮主

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板凳
发表于 2013-11-25 15:43:48 |只看该作者
好多公式,仔细看看

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地板
发表于 2013-11-25 15:47:01 |只看该作者
辛苦规划就是冲着单系进阶去的,求数据达人,程序猿验证,谢谢了~!

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发表于 2013-11-25 15:48:32 |只看该作者
计算起来是有问题,打杨过那场如果计算1.15的威力是821,不计算627

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发表于 2013-11-25 15:56:20 |只看该作者
看第一场应该有暗毒减半但没有15%伤害加成,单系进阶悲剧了

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一代宗师 思楠

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发表于 2013-11-25 16:33:26 |只看该作者
问题已提交
南有乔木,不可休思

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灵枢素问殇
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发表于 2013-11-25 16:34:03 |只看该作者
下版应该会修正~~

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9#
发表于 2013-11-25 16:34:37 |只看该作者
4.34重开难三原始小二剑系天赋立刻拜师邓百川后去找十二钗试伤害,发现没有惊鸿一剑的10%加成,单系天赋悲剧了

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武当长老

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发表于 2013-11-25 16:35:59 |只看该作者
好像装备加成的攻击防御不受受伤度的减免,不过这个影响应该不大

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发表于 2013-11-25 16:55:18 |只看该作者
http://game.ali213.net/thread-4391386-1-1.html
近似公式是:
    最终伤害=(攻方总攻击+攻方总系数*1.5+攻方团队武常*3+攻方内力最大值/25+武功总威力/3)*(1-攻方受伤/400) - (守方总防御*2+守方总系数*1.5+守方团队武常*3+守方内力最大值/25)*(1-守方受伤/400)

帖子里的这个公式说明带了“近似”二字,计算的时候应该有出入吧{:1 (2):}

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发表于 2013-11-25 17:07:23 |只看该作者
天坑啊,让我们单系欲哭无泪啊

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九天玄女 青衣箫影
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发表于 2013-11-25 17:16:05 |只看该作者
下版修正

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发表于 2013-11-25 17:20:10 |只看该作者
数据大神嚎腻害
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要毁灭的,即不会存在!     
帝掌控一切,帝创造世间!帝说要长存的,即会永世不朽!  
帝创造一切,帝掌握世间。帝说要停的,就不会再向前。
帝赐与你荣耀,你却将它付与了魔鬼。帝说,背弃我的荣光的,我将收回它。
帝创造一切,帝掌握世间。冒犯帝之威严者,必被禁牿!
背弃帝的信仰的,必被剥夺帝的恩赐!

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发表于 2013-11-25 17:42:19 |只看该作者
这个慕容可以收入测试组了
金书漫卷,踏歌长行

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发表于 2013-11-25 18:06:06 |只看该作者
楼主强人~~

最恨不过流年~

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发表于 2013-11-25 18:06:09 |只看该作者
又下一版了,我这版到底是开还是不开{:1 (2):}{:1 (2):}

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发表于 2013-11-25 18:06:28 |只看该作者
嗯,是有问题

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发表于 2013-11-25 20:50:35 |只看该作者
似乎证实了?果然我的感觉没错。。悲剧。。。

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发表于 2013-11-25 20:52:25 |只看该作者
数据帝腻害死了~
如花美眷何处寻呐!
(原ID被人注册了,by群芳论坛水民明珠求瑕)

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