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[求助] 连锁气槽和战意的作用是什么那? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-17 20:22:16 |只看该作者 |倒序浏览
连锁气槽和战意的作用是什么那?

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沙发
发表于 2013-11-17 20:56:06 |只看该作者
本帖最后由 czqwd23 于 2013-11-17 20:58 编辑

越高越好,连锁加集气,战意加攻击伤害。
复制了一下我无大婶的帖子
战意
战意是战斗中一个重要的要素,明显的影响着人物的战斗力。人物在行动和受到攻击时都战意都会相应成长。
随着战意的增长,人物的伤害、 暴击连击率、 特效出现概率都会按比例增加。
每提升10点战意就会带来10%的伤害加成,10%连击暴击几率加成,10%集气速度加成。
战意的成长是根据人物的行动来决定的。
休息之类的加得最少,特指蓄力防御要高一点,最有机会大幅成长的是攻击,
在攻击过程中,有很多机会可以得到加成,击破敌人是最快的成长方式,并且敌人能力越强加得越多


连锁
当我方人物出现连续攻击时,从第二击开始出现连锁气槽1,每连续攻击一次,连锁加1.
连锁气槽的增长,会增加本方所有人物的伤害和集气,以及连击几率(状态表中没有反应)
具体增加比例不明。但据说连锁20以上,就不再增加。

连击
攻击时会机率触发“连击”,但是连击攻击伤害会降低,且不能触发普通武功招式。
机率受轻功,内力(当前值和最大值),资质,战意 连锁值5方面影响;均为越高越好;
在某些功体搭配和神兵配合下,会出现必定连击,甚至是三连击;

暴击
攻击时会机率“暴击”,伤害效果提升至1.5倍
机率受攻击力,内力(当前值和最大值),体力三方面影响;均为越高越好;
玄铁剑法和玄铁剑法配合,必定暴击。主功体逆运神功,伤害效果提升为1.75倍。

会心一击
战斗中怒气值100时,角色集气速度翻倍,攻击时出现『会心一击』,大幅增加杀气、伤害、连击率和暴击率。

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