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[MOD] 三国志11【TOT】为策略类PVP而生 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-10-1 16:07:21 |只看该作者 |倒序浏览
三国志11 TOT 1.00 2v2规则


TOT为PvP而生,内政达到最简化,让玩家专注于战斗,着重更多的平衡性,在平衡的基础上尊重原作,给玩家更多的发挥空间   TOT 500人QQ群:135160457




【TOT简介】
所有三国武将全部复活,回到蜀魏吴,其他势力的武将归入吕布势力, 2V2的战斗开始。
各国拥有两座城池,不可占空城,可占港关,主城破则势力灭亡,天水,蓟,建宁,会稽为主城。
为加快游戏速度,每回合限制在5分钟内(自收到存档至开始发档),超时则算作放弃该回合。

【捕获规则】
我方或盟友方部队总共6面把敌部队全面包围后击破才可选择捕获其中一位敌将。捕缚队围敌时,只需5面围住击破即可捕获武将(最后一击不需要捕缚队完成,2队捕缚围敌效果同1队)
在水上5围即可捕获,(有捕缚只需4围)
破1城后,仅可选择2名武将捕获
其余情况释放俘虏
俘虏不可杀,可登用
各君主、【血路】部队、刘禅无法被捕获

【伪报 扰乱 内讧规则】
【神算 连环 虚实 鬼谋 反计】可对智力低于【特技持有者】的部队实施【伪报 扰乱 内讧】
【言毒 机智 诡计】可分别对智力低于【特技持有者】的部队实施【伪报】、【扰乱】、【内讧】
其余武将不能实施【伪报 扰乱 内讧】

【所修改的】
所有官职不需要俸禄
平衡各战法威力、耗气  平衡各计略、各兵种的适用性
取消征税、征收、富豪、祈愿、风水特技,每个势力各有3个米道
夏侯惇:武力从90上升至93  
许褚:金刚+游侠
曹仁:铁壁+戟将
典韦:护卫+戟将
夏侯渊:突袭+弓将
赵云:洞察+枪将+骑将
孙权:鬼门+指导
吕布:飞将+强行+猛者+铁壁+治军(物理晕免疫)+百战(战法耗气减半)+战神(暴击2倍伤害)
其他修改在sire中可见


【禁止的】
禁AI势力,禁杀将,禁止建筑队刷技巧P,禁止登用他势力武将,禁寻找庙、遗迹,禁【单挑】、【流言】、【研究能力】、【结义结婚】(有内助的樊氏可结婚)、【买粮卖粮】、【委任】、【探索人才】、【外交】(可事先商议好价格后交换俘虏),禁止S/L,禁止暗自使用修改器

【可以使用的】
可一兵,可引兵,可堵路,可建造任何建筑包括土垒石墙,可【移动】【召唤】,可【落雷】【妖术】

【玩法帮助】
对手回合内与盟友多多沟通,盟友回合内思考战局。攻打主城前先计算下兵粮
曹操势力优势:武将多,特技全,计略出色,攻城能力出众,补气能力强,可以说是最强大的势力
        劣势:前线的小沛地理位置较差
刘备势力优势:明星级武将多,控制能力强悍,特技全,计略出色
        劣势:两城距离较远
孙策势力优势:火神,落雷大面积杀伤威力出色,水军能力最强,两城距离最近
        劣势:人才较少
吕布势力优势:吕布能力无双,前线的洛阳位置好,原作的妖术、鬼门都在吕布,骑兵出众
        劣势:几乎没有计略能力和计略防御能力,气力极度缺乏

TOT 500人QQ群:135160457
请百度     三国志11 TOT




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沙发
发表于 2013-10-1 22:49:24 |只看该作者
图挂了。。。。

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板凳
发表于 2013-10-2 13:34:53 |只看该作者
支持了{:45:}

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地板
发表于 2014-1-9 18:03:16 |只看该作者
pvp还有鬼门的... 还把吕布弄得这么bt 这还是平衡的pvp... 每个势力都有强弱本来就无平衡可言

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