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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 係數、攻防、威力,到底怎麼計算的?
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[求助] 係數、攻防、威力,到底怎麼計算的? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-6-11 10:49:15 |只看该作者 |倒序浏览



有人能簡單講解下嗎

1係數 = 多少攻防 = 多少武功威力 ?

滿係數效益比較好,還是滿攻防效益比較好?

散裝時,武器的選擇上,是選攻高的武器好,還是選有搭配武功的好?

各種不解啊~~


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沙发
发表于 2013-6-11 10:51:26 |只看该作者
本帖最后由 滑水帝 于 2013-6-11 10:56 编辑

1系数=1.5攻击0.75本系防御=4.5武功威力

看情况。

看你学哪个系。

具体参考游戏内公式。


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醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回。

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白鲸岛主

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发表于 2013-6-11 10:53:29 |只看该作者
这个不用理解,总之越高越好

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赤练仙子

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地板
发表于 2013-6-11 10:53:37 |只看该作者
1系数相当于1.5相应的攻防。
1武常相当于3的攻防

满系数,只能是单系,黄蓉那例外,单系保输出,三维满是正道。

选择的是有优秀的套装天赋的优先,次之选择拥有高防御高系数的拼装。
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发表于 2013-6-11 11:01:59 |只看该作者
咱這邊算數不太好
看著那式子腦筋都是打結



感謝樓上各位大神

所以基本上來說,三圍才是最主要的吧

那合成武器是不是找攻高的合會比較好用?
還是要挑兩把都是系數的才好用?

哪一種傷害會高些?

感覺合係數的話好像不太全面啊

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-6-11 11:16:17 |只看该作者
clay748 发表于 2013-6-11 11:01
咱這邊算數不太好
看著那式子腦筋都是打結

武器主要用来输出,所以选系数高的比较好,1系数等于1.5攻击

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流梦

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7#
发表于 2013-6-11 11:27:26 |只看该作者
沙发说的没错{:3 (1):}

文丑,但颜良

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8#
发表于 2013-6-11 12:49:26 |只看该作者
新人学习了

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发表于 2013-6-11 13:08:32 |只看该作者
a3201595 发表于 2013-6-11 11:16
武器主要用来输出,所以选系数高的比较好,1系数等于1.5攻击



如果打的是同系,不就是比加攻擊差了嗎

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赤练仙子

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发表于 2013-6-11 13:30:49 |只看该作者
clay748 发表于 2013-6-11 13:08
如果打的是同系,不就是比加攻擊差了嗎

不是这样算的。

1,防御要尽可能堆高,因为你不能保证你的敌人永远打与你同系的。

2,攻击要堆系数为主。一则是系数的攻击加成高于攻击。
究其原因,是现在的装备体系问题。打个比方说,乾坤一气袋,加200指腿,事实上对于指腿系来说。就是300攻击,而如果你选择攻击武器,装备体系中根本就没有300攻击的武器。
所以在选择攻击武器的时候,优先选择系数武器,已经是一种习惯了。况且系数武器,还能够有时候作为一种防御。

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剑仙 冰魂

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发表于 2013-6-11 13:31:08 |只看该作者
clay748 发表于 2013-6-11 13:08
如果打的是同系,不就是比加攻擊差了嗎

打同系还是不同系,不同的只是对方的防御,对你的总攻击没影响{:7:}
加系数的缺点是反击不同系的效果没加攻击的好,等到洗星光日月以后才能解决这个问题

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发表于 2013-6-11 13:37:28 |只看该作者
總合以上

新人已經學習了

感謝各位大嬸

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